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十三章 调查西山林区情况(上)

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    “哦,还行。这个有什么说法吗?”回想一下那把角弓的模样,孟荣不禁点了点头。

    见老妹愿意继续听,孟繁稍微组织了下语言说道:“也没什么特别的说法,就是觉得这个你可能会喜欢,而且咱们一远一近也比较好配合。另外,你角色的血量不高……”

    “就这些?”孟荣将眼部的体感设备向上推了推,把眼睛露出来,用疑惑的目光盯着孟繁看个不停。

    被孟荣那逼视的目光盯得有些发虚,孟繁偷偷用余光瞄了眼表格中一个被称为爆破专家的转职分支,而后坚定地点了点头。

    在职场混迹多年的孟荣哪会看不出对方这是在故作镇定,虽然不知道老哥对自己隐瞒着什么,但肯定不会是啥好事儿就对了。

    “哼,我倒要看看你葫芦里卖的是什么药!”

    丢下这句话,孟荣把眼部的体感设备带好,并果断重修了射击武器,在孟繁的要领讲解声中一路杀将到任务四,接受了克罗威尔教官的指导。

    这个任务的要点是不能被克罗威尔教官的范围技能伤到超过三次,需要在运用通用武器技避开技能范围的同时,对其进行攻击。好在强大的克罗威尔只会站在原地,并不会对玩家进行普通攻击。因此,只要把控好躲避和攻击的节奏,便可以轻松完成击中对方三次的任务目标。

    其实,六个武器分类中,最容易通过该任务的就是射击武器这个分类。至于原因,跟它的独有武器技有关。

    独有武器技:连发。

    每次发动消耗41%的体力。

    会对同一被攻击的敌方单位造成一次自身攻击频率之外,且能附带普通攻击效果的攻击。不会影响自身正常的攻击节奏,无冷却,可在任意一次攻击非友方单位时发动。

    因为有着连发这个独有武器技的存在,射击武器分类的玩家只需要找准一次攻击机会,然后发动两次连发,便可瞬间达到三次击中目标的任务要求。

    不过,孟繁并没有将这些内容告诉正在游戏中闪转腾挪的孟荣。一来,他很清楚自己妹妹那要强的性子,一旦她认真起来,不到万不得已,或是没有额外好处的时候,是绝不会轻易接受帮助的。二来,他也想看看自己妹妹的游戏天赋到底如何,毕竟再怎么说人家的智力也比自己高不是。

    然而孟繁所期待的三连箭并未出现,孟荣几乎是中规中矩按照躲避射击,再躲避再射击,还躲避还射击的方式完成任务的。之所以说“几乎”,是因为孟繁看到那丫头在最后一箭时发动了一次连发效果。无论怎么看,孟荣此举都像是在挑衅,仿佛是在说“老娘知道可以用连发,但就是不用。”

    对于这个挑衅,孟繁并未做什么回应,只是拉下自己眼部的体感设备,用手指轻轻敲了敲荣小荣的扶手,让自己重回游戏之中。

    由于孟荣的新手教学任务没有怪物的斩获,因此其角色等级只提升至2级,并获得了那把名为白刃剑的初始装备。而后几番训练任务挑战下来,只会获得一次训练任务一至四的经验奖励,再者就是将白刃剑交还给系统,将初始装备更换成了角弓。

    “接下来,就是一边做日常,一边刷怪升级了。”孟繁在好友功能中搜索了下“黄粱一梦”,将其加为好友的同时,发出了组队的邀请,“你要是困,咱就只刷日常,完了早点休息。”

    “兵营里这么多人,我怎么分辨哪个是你啊?”接受了组队邀请后,孟荣转动着自己的视角,却发现到处都是长相相差无几,散发着微弱光芒的圆球。

    “在这里你就别想了。”见老妹如此,孟繁不经想起自己公测时的窘态,“接上任务后,往兵营外走,我在那儿等你。”

    “好吧,已经接上了,说是要去西山林区查看情况。”由于孟荣此时已处在组队状态,所以系统弹出了个如何将任务分享给队友的小贴士,“咦?为什么我按照系统提示,无法将任务分享给你?”

    “那是因为我已经把今天份的日常给做完了。等明天你再试,就能看到效果了。”

    “好吧,我已经到门口了。哪个是你?哪边是西?”问道这个问题,孟荣竟然下意识地抬头看天,想靠太阳来辨识方向,可出现在其视野中的只有朦胧的雾气,“我去,怎么这天还说变就变啊?”

    “别着急,慢慢来。先打开地图,看到那个蓝点了吗?那就是跟你组队玩家的位置提示了。不过,这个提示是有范围的。”面对老妹那完全是游戏小白的提问,孟繁能做的只有耐住性子,逐一为其解释,“另外,当你打开地图后,就可以按上北下南左西右东的规律来辨别方向了。顺便提一句,地图上的那个绿点,显示的是你自己所在的位置。”

    “至于这天,习惯就好,每二十分钟替换一次。也就是说,游戏内一天的时长为四十分钟。这个就需要注意了,因为所有限时任务都是按游戏内的日月更替来计算时间的。”

    “好了好了!不要再填鸭了,讲再多记不住有啥用。”跟老哥汇合后,孟荣已经迫不及待大展身手了。

    就这样,二人在孟荣的催促下开始沿着大路向西移动。一路上遇到的玩家全都行色匆匆,分别朝着各自的目的地一路狂奔。

    孟荣接到的那个去西山林区查看情况的日常任务,如果只看提示的话,绝大多数玩家都会将其归类到跑腿任务中,可实际上这个任务是整个新手阶段,玩家们公认最难的一个日常。它的本质确实是侦察没错,但却是个罕见的按完成程度结算的任务。

    而且网上还有玩家在公测期间做了个统计,在其统计的样本中,该任务无论完成与否,都只会在每个角色的“训练任务五”中出现一次。

    孟繁公测时接到的这个任务成绩并不好,完成度仅有2%多一点。倒不是说该任务已经难到了这种程度,而是他当时连轮椅原地变相装置都还没研究出来,就更别提后续相对完备的操控思路了。毫不客气的说,那个时候的孟繁除了能躲在元灵士兵背后丢一丢能量冲击,在安全区跑跑腿以外,别的什么也干不了。

    不过正式运营的第一天,孟繁把五个日常刷完也没见到该任务的影子,结果没想到孟荣一上来就给遇上了。

    虽说他没少看那些主播和up主的100%完成度任务流程,可实际操作经验就那么一回,还是那种不管不顾往里一冲,然后死回兵营的自暴自弃做法。

    所以,孟繁只跟老妹大致说了说任务的唯一性,以及网上最流行那两种100%完成度的思路,把选择权留给了孟荣。

    “那你觉得是全程潜入简单,还是偷摸杀掉几个巡逻兵速通简单?”不是看在那100%完成度的任务奖励上,孟荣才不会如此纠结。

    听老妹这么问,孟繁摇头苦笑,心说要是能比较出来,网上哪儿还会分成两派,早就合流了。但这话他又不能直接说,只好将两种思路的要点归纳总结了一下:“潜入思路,主要考验的是玩家把握时机的能力。速通思路,则考验的是玩家对攻击节奏的掌控力。另外,两种思路所挑选的前进路线也有几处不一样的地方。你可以先让小繁繁找几个视频看看。”

    “哎呀,太麻烦了!不就是每次攻击都尽量打出最大伤害吗?你在这儿等着!”这些信息听得孟荣整个头都大了,于是她便不管三七二十一退出了队伍,直挺挺地朝西山方向杀了过去。

    看到这一幕,孟繁的嘴角不禁抽了抽,心中感叹果然是自己亲妹妹,跟公测时的自己简直“一毛一样”。

    孟荣之所以会主动退出队伍,是因为微型副本的难度会根据组队玩家数量进行难度上的调整,当然这些内容是从老哥那里听来的。

    视野范围有限的孟繁见自家老妹已经跑远,于是便干脆将眼部的体感设备向上推了推,借助小繁繁还未收起的外放屏幕,跟着投射出的第一视角去探个究竟。

    只见孟荣向南进行了一段迂回,绕过了正前方那群盘踞着的深渊侵蚀体,从一处山脊底部向上攀登,身边的植被逐渐从稀疏到浓密,再到一根根大树拔地而起。

    孟荣的视野范围本就受天黑的影响变小了许多,再加上周身树木的阻挡,使其实际的视野范围缩小到了三至五米。因此,她只能不断切换大地图确认自己的位置,以免跟预想方向出现太大的偏差。

    说实话,对于老妹这种另辟蹊径的做法,孟繁并不看好,特别她选的还是射击武器这么一个比较吃视野的分类。

    “地精短刃要不是不能交易,应该会对你有所帮助。”看着孟荣跟没头苍蝇般一直在林间打转,无良老哥终于忍不住小声吐槽了一句。

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