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五十章 单刷之旅(求投资,求推荐)

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    接下来的一个星期,孟繁发现身边的这些人或多或少都有事情在忙,而自己则回到了一个人无所事事,只能玩儿游戏的状态。这让他突然觉得有些不太适应,毕竟快乐是需要分享的。倘若无人可分享快乐的话,那么支撑他不断前行的也就只剩下执着了,一如曾经那般。

    柳妈的病情经过第二天详细检查后已有定论,并被医院安排在13日上午进行手术。所以孟荣与沈芳音这段时间的大部分精力都放在了柳妈身上,令家里的孟繁处在一种半放养的状态下,早晨的外出遛弯儿和晚上的家庭娱乐自然也就无从提及。

    至于暂居在沈芳音家里的姜晓凤和吴若岚母女,这段时间则是在为休学事宜和网咖转让在忙活,抽空还会为孟繁和医院换班回来的孟荣或沈芳音做些简单的饭菜。

    吴长兴家里虽然没像孟繁他们这边一样雇个管家或者保姆什么的,但也极少在家开火做饭。因此,这位吴太太的手艺,也就能驾驭一些简单的菜式。

    好在孟繁吃饭从来不挑,向来都是能吃饱就行。

    吴若岚休学之后,倒是有不少时间。可是姜妈并不建议她彻底放弃学习,所以在网上给她找了许多自学途径,供其挑选。至于选什么,那就全凭吴若岚自己的喜好了,她倒是没有干预的打算。因此她与孟繁先前“约定”的一起玩儿《不朽之耀》这件事情,始终都没能成型。即便有课余时间,她也用来帮助母亲做一些力所能及的家务了。

    受这些变故的影响,孟繁先前的所有规划全都做了无用功。哪怕后来他所控制的炼金大师等级突破四阶,能够去极乐之境与胖驼驼的尸巫,和茉茉莉莉的驭灵师汇合,也只能触发双亡灵双术士的羁绊效果。以至于他去不去的差距,对于胖子和茉莉来说意义都不大,反倒是会给人一种凑过蹭经验的感觉。

    于是,孟繁干脆跟两人讲明了自己家里有人需要住院做手术,导致黄粱一梦和第二生需要轮番到医院去照顾病人,因此根本没有时间上线。光他一个人的话,汇合的意义并不大,所以在满级之前就不过去找他们了。

    对于这种突发情况,胖子和茉莉也都表示理解,并且纷纷委托孟繁向柳妈捎去他们真挚的问候和祝愿。

    处理完先前的约定,孟繁又重新对自身的发展道路进行规划,将侧重点从范围伤害转移到了自我提升上。

    炼金大师的所有技能如下:

    一技能,酸雾领域,物理伤害,最高可升至4级。

    以魔力为引,在被指定的区域张开酸雾领域。对领域内的敌方单位造成持续伤害,并削弱护甲。

    二技能,蓄能爆弹,物理伤害,最高可升至4级。

    用魔力持续压缩爆破性的魔能,直至超过极限而反噬自身。因此,需在自爆之前将其投向被指定的敌方单位(征战模式下仅可对敌方玩家使用),对其周身小范围内的敌方单位造成伤害和晕眩,且压缩越久,造成的伤害越大,晕眩的时间越长。此外,反噬时可用来自行了断。

    三技能,贪婪之躯,被动技能,最高可升至4级。

    被魔力激活的贪婪之躯,使其能从敌方单位的尸体和经验神符中吸收到更多的经验。每增加一个连杀统计,便可使其获得基于连杀数的有封顶额外经验加成。而经验神符,则会基于贪婪之躯的等级给与其一定倍数的额外奖励。

    终极技能,魔能狂暴,增益技能,最高可升至3级。(注:角色等级达到四阶后解锁)

    用魔力刺激被驯化的巨兽坐骑,诱使其进入魔能狂暴形态,且施术期间会使其进入片刻无敌状态。短暂延迟后,被魔力激发身体潜能的巨兽可降低自身的攻击间隔,并获得移动速度,以及生命恢复速度加成。此外,进入狂暴后还可消除自身的负面状态。

    从炼金大师的技能描述中不难看出,孟繁所说的侧重点的偏移,便是从主升一技能,酸雾领域,变更为了主升三技能,贪婪之躯。

    虽然更高的技能伤害可以令他刷怪速度获得提升,但是范围性技能的信价比在于能够同时对多个敌方单位造成伤害。而且炼金大师所能造成的伤害都比较平滑,除了蓄能爆弹之外,便再无能够提供爆发性伤害的技能,根本无法及时处理掉那些受酸雾领域影响朝他聚拢过来的怪物。

    再加上炼金大师属性修正后的身板仍旧很脆,压根扛不住太多怪物的同时攻击,无法令酸雾领域的效果发挥到极致,反倒会因不断奔逃和停下来恢复血量拖慢自身节奏。

    这便是孟繁在自己家老妹分身乏术之后,转移角色侧重点的原因。

    倘若还有疑问的话,那么就再看看爆破专家所拥有的几个技能:

    一技能,定点爆破,魔法伤害,最高可升至4级。

    将爆破能量凝聚成的魔能地雷存在体内备用,上限为三颗。埋设到被指定位置,短暂延迟后,再利用魔力隐去其痕迹,使其无法被真实视域发现,但会在敌方单位进入其感应范围后显出身形,成为可被攻击的目标。若其在感应范围内停留的时间超过阈值,则会诱发魔能地雷的爆炸,对感应范围内的敌方单位和建筑造成伤害。

    二技能,震荡陷阱,限制技能,最高可升至4级。

    临时将震荡魔力压缩成震荡陷阱,埋设到被指定位置,短暂延迟后,再利用魔力隐去其痕迹。当其感应范围内出现敌方单位时会立释放被压缩的震荡之力,使更大范围内的敌方单位被暂时困在原地,无法隐遁和位移。此外,一个震荡陷阱引爆时,会摧毁其影响范围内的其他震荡陷阱,且隐遁不会位触发该陷阱,但同样会被触发后的陷阱困在原地。

    三技能,舍身一击,魔法伤害,最高可升至4级。

    以自身为容器,凝聚大量不稳定魔能,并借助其爆发时的推力,使自身飞跃到被指定区域,对落点附近一定范围内的敌方单位造成伤害,并受魔力乱流影响暂时封禁敌方英雄的魔法能量。此外,还将对自身造成基于生命能量一定百分比的魔法伤害。

    职业特技,警示牌。

    用魔力凝聚出一块警示牌,伫立到被指定的位置,用以迷惑或提醒敌方英雄。此外,同一时间只能存在一块警示牌。

    终极技能,遥控爆破,最高可升至3级。(注:角色等级达到四阶后解锁)

    临时将较为稳定的魔能凝聚成魔能炸弹,埋设到被指定位置,短暂延迟后,再利用魔力隐去其痕迹。此外,该炸弹无法长期存在,只有当其收到精准爆破或集中爆破的信号时才会引爆,且对建筑无效。

    终极技能的衍生技能,精准爆破,魔法伤害。

    引爆被指定的魔能炸弹,对其周身一定范围内的敌方单位造成伤害。

    终极技能的衍生技能,集中爆破,魔法伤害。

    引爆被指定区域内的所有魔能炸弹,对其各自爆炸范围内的敌方单位造成伤害。

    与炼金大师相比,爆破专家技能里的爆发性伤害就比较多了。无论是定点爆破,还是舍身一击,都是能瞬间造成大量伤害的技能。

    唯一的缺点,就是对自身魔法值的消耗过大。

    好在选择魔能冲击分类的玩家数量众多,导致魔力恢复药剂与短兵器分类玩家手中的绷带一样不值什么钱。因此在孟繁之前的规划中,他俩只要可以保证自身角色拥有充足的魔法值,就能维持一个很高的经验获取速度。

    然而,失去自家老妹的配合后,短时间内孟繁很难再找到另一个能够彼此完全信任的转职了爆破专家的玩家。所以他所控制的炼金大师,必须另辟蹊径。

    既然要单刷,那么孟繁便不用再去顾忌系统的组队惩罚机制。也就是说,等级低于其角色等级的怪物,不再是无法正常提供击杀奖励的鸡肋。

    倘若再搭配上炼金大师高等级的贪婪之躯,辅以酸性领域所提供的减甲效果,以及玩家等级突破二阶后获得的威压天赋。孟繁只要杀的足够快,足够多,其获取经验的速度与两人配合相比也是不遑多让的。毕竟正式运营前,他就在和吴长兴商量如何快速地提升等级。

    在咔瑟弥亚那幽暗的地下网道中,孟繁的角色骑在一头对于地精来说身躯庞大的巨兽身上,大肆屠戮着那些等级比其角色低3级或以上的怪物群落,宛如一台战场收割机。有预知吊坠和威压效果的庇佑,其血量虽然会缓慢下降,但基本能维持在一个较为健康的区间。即便血量见底,他也会及时开起炼金大师的终极技能,提升生命恢复速度,将自身血量重新拉回到健康区间。

    当然,这已经是孟繁角色等级突破四阶之后的画面了。在此之前,没有解锁魔能狂暴的他,还不敢这么大喇喇地冲进怪物群落的腹地。

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