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第三十二章 三个阶段

作者:深夜的诗人返回目录加入书签推荐本书
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    “慢了……”

    “又慢了……”

    “这次对了……”

    “对,保持住……”

    第一阶段反应训练并没有何评预想的那么难。

    系统给他预留了大约0.2秒的反应时间,只要他能在0.2秒内反应过来,并做出正确的走位,就能成功避过伊泽瑞尔的秘术射击。

    反映到训练中,就是伊泽瑞尔会始终和何评保持一个固定的,比较远的距离。

    一开始,何评依靠观察伊泽瑞尔技能的弹道来做出判断,但结果表明,那样的话就太晚了,根本躲不掉。

    毕竟走位是需要时间的。

    后来他改进了一下,开始观察伊泽瑞尔的抬手。

    ez的普攻和技能的抬手稍有不同,如果能分辨出来就能给自己多争取到0.1秒到0.2秒的反应时间。

    何评才十九岁,身体状态正值巅峰,掌握技巧后很快便完成了伊泽瑞尔的闪避训练。

    黄发少年身体一阵闪烁,逐渐虚化。

    取而代之的,是用红色布条蒙住双眼的长辫僧人。

    “一库!”

    一声低喝,银白色掌波破空而至。

    时刻保持着高度警惕的何评快速操控黑影走位,掌波险而又险地擦肩而过……

    ……

    一阶段的反应训练相对来说比较简单。十位英雄轮番出场,每一位都只使用一个非指向性技能,距离控制在最大,瞄准的也都是何评当时所在的位置。

    除了个别技能弹道太快,需要观察抬手动作的英雄,只要他的注意力足够集中,就能够较轻松地完成。

    二十分钟不到,他就完成了一整轮。

    第二阶段就比较困难了。

    同时出场的英雄上升到两位,使用的技能也不再只有单独的一个。

    何评不仅要集中全部注意力,还要一直点地板走位来保持手感,不然即便观察到了也很有可能手速跟不上。

    二十分钟过去,他才勉强通过了四个英雄组合。

    而这些组合还都是酒桶剑姬这种难度较低的。

    “第二阶段就比我预计的难度高了,第三阶段……”

    何评揉了揉手腕,连续的高频走位给他的右手带来了极大的负担,即便在精神空间里也隐隐有些疼痛的感觉。

    第二阶段结束,系统很是人性化地给了他一分钟的休息时间。

    何评放空精神,原本有些涣散的注意力快速恢复。

    很快,一分钟休息时间结束,第三阶段的训练开启。

    【召唤师技能解锁,随机获得位移技能(奥术跃迁)。】

    “有技能可以用了,那看来第三阶段或许也没有那么难。”

    何评选择了闪现和点燃。

    接着,第三阶段训练开启。

    “咻”的一声,黑影出现在了中路战场。

    之前出现过的十名英雄同时出现,分成红蓝两边,大打出手。

    何评第一时间没反应过来,被石头人大招“轰”地一下击飞到空中。

    接着,还没等他落地,圆滚滚的橡木酒桶便飞了过来,将他炸向屏幕右侧。

    好不容易双脚沾了下地面,一只不知从哪里飞来的机械飞爪又将他擒了过去……

    整整十秒钟,何评一直处于被强控的状态,没有任何走位闪避或交技能的机会。

    若这是在现实游戏里,他早死了不知道多少次。

    终于,一轮技能打完,十位英雄缓缓消失。

    还没等何评松口气,画面一闪,他又出现在了上路河道。

    依旧是那十位英雄,只是各自站的位置和所属阵营跟之前不同。

    “不会吧,还来啊……”

    没人理会他的哀嚎,十位英雄在身影凝实的那一瞬间又打了起来。

    这次何评只来得及交闪躲掉石头人的大招,就被不知哪来飞来的技能命中,重新变成“七”球。

    ……

    ……

    打到三阶段,何评终于明白为什么“反应卡”比“战士卡”那些稀有度高了。

    从一阶段开始,系统在训练他的反应速度之余,还要求他在那一瞬间做出正确的判断,如此才能过关。

    一开始何评觉得可能反应速度就是这么练的吧,毕竟如果只是有反应而不能做出正确判断,那反应过来了也没有用。

    但到了第二阶段,他就发现情况不是很对。

    同时和两个英雄交手,技能也不再限制一个,这似乎更考验的是人的阅读和判断能力。

    在第二阶段训练时,何评首先要做的是阅读对方施放的技能组,而后再判断哪个需要躲,哪个可以硬吃,最后再进行操作。

    到了第三阶段,这种倾向更加明显。

    第三阶段是团战处理。

    十个人,四十个英雄技能,二十个召唤师技能。

    各自的站位,技能的距离,cd,效果,英雄的状态,装备效果,可利用的地形。

    团战中的信息量远不是对线期能够比拟的,那是百倍千倍万倍的差距。

    想打好团必须具备超强的团战阅读能力,能够在纷乱的信息中找到最关键,最有用的那条,并做出正确的判断。

    而这又恰恰是最难练的。

    一局游戏对线期可以打十几分钟,但大型团战不过几次——甚至一局都打不了一次。

    团战能力想要得到锻炼提升,是一件相当困难的事情。

    所以对线厉害的选手很多,打团厉害的选手却很少。

    因此,何评切实体会到了这样的训练机会的珍贵。

    “可惜反应卡只有一张,商城里标价一万,猴年马月才能攒够了……”

    惋惜地叹了口气,何评重新将注意力集中到训练中……

    ……

    ……

    二十分钟过去,何评眸光涣散地退出了训练空间。

    刚一出来,一股针扎般的刺痛感便袭向他的脑海。

    “嘶……”

    何评发出痛苦的呻吟。

    然而他也只能发出痛苦的呻吟。

    持续一小时的高强度反应训练让他的大脑消耗了太多能量,这会儿连1+1等于几都要算不出来了。

    不过,脑子虽然转不动,但本能还在。

    何评挣扎着从床上爬起,来到客厅,从冰箱里摸出一个苹果和两块巧克力。

    吃完后,何评摇摇晃晃地回到卧室。

    很快,血糖的提升为他的大脑提供了更多的能量,何评头部刺痛感缓解不少,勉强可以入睡……