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“他,如果不是之前都是演的话,再以极其离谱的速度,变得成熟,实战之中的进化者吗”
看似普通的评价,但如果评价者是八阶大佬甘千云,那么,他眼中的“离谱”就是真的“反常识”了。
在他走到顶峰的眼界之中,格斗始终是运用身体战斗的技巧,虽然技巧的确能够以弱胜强,但为何不从一开始就从高规格的肉体起步。
现实往往很残酷,两百斤的大汉稍微训练一下,就可能就能击败几十斤的普通拳师。
而超凡世界的身体条件的差距更加骇人,完全可以用几万吨到几十斤的差距来比拟。
最直白的,就是那个杀人蚁,明明只是三阶,但在神祗的评级之中,其实际威胁度超过前三位资深四五阶的。
而即使是那个“杀人蚁”,在甘千云眼中,天赋和上限也就一般,连前百都排不到.那杀人蚁早就彻底被兽性吞噬,失控只是时间问题,而化身野兽的他,也没有再度进阶的可能。
倒是路平安的“肉体条件”
“有点看不懂,原本魔化植物肉身只能算一般,但其中血脉似乎来源于相当强悍的外域神祗,可也仅仅如此,魔化植物肉身的短板一样存在,天然的‘无痛觉’、低反应速度、钝感、爆发力缺失等等,作为格斗家应该是致命的短板”
植物化的“天赋者”不是没有,相反,这些倒霉蛋在成为一根大树之前,其中有不少混的相当不错的。
但走上格斗家途径,试图掌握自己肉体的,反而是极少数。
那是因为无边生长、无限再生的树木本身,就不适合“掌控自我”为核心的格斗系你都无法确定自己肉体的边界和状态,怎么进行控制。
“寄生树还能这么玩吗?还真是长见识了应该是无法复制的,正常的园丁也没有必要兼修格斗系。”
路平安是“寄生树”,他是半植物半肉体,以肉身为主控制住了植物的“外肢”,这才是他现在走上超常规路径的根源。
“.还有那‘象形拳’,怎么感觉像是驯兽师途径的.园丁和驯兽师兼修造就的生命奇迹?还真是神祗之基?”
越是懂行的人,越是无法理解路平安现在的状态。
半植物半人类的生命形态不是没有,往往带着极其可怕的副作用,比如思考一个数学题就要几分钟的迟钝大脑,或者更致命的,失去了作为一个“动物”的自我认知。
路平安可怕的地方,在于他同时掌握了“动物”和“植物”的特性,还明显剔除了副作用。
仿若有什么上位规则,将其压制的稳稳的。
“这幅肉体,在生命层次上,已经不低于任何一位规则级了,可能,他真有可能在‘格斗’途径上走的比我更远.”
这世间很少有毫无缘故的爱,甘千云如此优待路平安,其中相当大的层次是因为惜才,也是看好路平安的未来。
说起来相当残酷,即使是“开发肉体极限”的格斗家途径,其实一样有着“嫌贫爱富”的本质。
当你抵达到一定程度,仅仅只是“控制肉体”已经不够了,肉体强度和上限无法继续开发,就自然无法进步。
这个时候,要改变的,或许就只有你的“肉身”了但很多格斗家,也就到此为止了。
不仅仅是低端的格斗途径一堆妖魔鬼怪,高端的格斗途径之中一样神佛仙魔,就算你之前不是,往往在路途之中已经化作非人。
虽然很残酷,但往往肉体是律令级生物,才有可能成为律令级的格斗家,而七阶以上的格斗家本身,大部分都是黄金血脉以上的存在。
甘千云的经验,让其看待路平安的未来,甚至比路平安自己还要清晰很多。
路平安的“植物肉体”,可以视作一种空白的“载体”,真正可怕的其实是“万物呼吸法”和“克式象形拳”两种不断强化的“变化特质”。
有了这两个特性,他可以不断在自己的“空白载体”上增加需求的特性,不仅有着极强的实战特性,还可以在日常中不断的强化自己的“载体”。
“实际上,已经看的出来了,仅仅只有四战,他的基础能力至少上涨了三成,这还不算战技熟练上的战力提升”
污染会侵蚀肉身,而对于路平安现在的身体来说,每次“万物呼吸”和“附魂象形”,其实都是主动的改造自己。
基础属性的提升路平安自己都懒得看了,但这具身体展现的无限制成长性,让八阶格斗家的甘千云做了一个惊人的判断。
“.他只要不夭折,一直稳定进化,是可以成为九阶准神级的格斗家的。”
植物的天然强生命力,动物的控制力、爆发力,“园丁”和“驯兽”途径的完美融合,注定造就一个可怕的奇迹生物。
也因此,其实缺乏耐心且喜欢恶作剧的甘祭师,才会如此的友善他是真的将路平安视作一个未来的“同僚”对待,并认真的积累好感,试图拉他入教。
即使无法拉拢成功,也可以结个善缘识货的他,仅仅是看到“万物呼吸法”,就已经看到了这个少年注定的传奇。
也因此,即使他现在很是繁忙,需要支持“挑战”,依旧把工作交给了其他人,自己亲自来看望修养中的路平安,并带来了神祗的诚意。
“神恩?可以自行选择?”
“一般来说,是不可以的。但这一次你的表现让吾主喜悦,也为了接下来的武斗更加精彩,祂授权于我,询问你的需求。”
看到突然来访的甘祭师,就是路平安也有些惊讶。
“指定倾向的神恩吗”
而如果是在两个小时之前,路平安还会犹豫,但现在完成了战术复盘,还有和大猫商议了未来的发展路径后,他瞬间就有了答案。
“我需要‘复仇’系的能力,简单说,就是‘反伤’,打的我越狠,反伤的越狠.”
实战,始终是最好寻找漏洞和优势的方向。
大猫列出的改进方案就有十几项,有的好解决,有的只能等待契机.而眼前这一个,就是最难以解决的。
“.复仇的诅咒?呵,看来,你背后有厉害的人物,的确是一个不错的选择。那么,期待你下一场,那时吾主会给与你回报”
说完,这位祭师就离开了。
而路平安也露出了喜色,看样子对方是真的有“存货”,而且这位神祗的确足够慷慨。
复仇/返伤的特性,实战价值是偏低的,首先是“百分百返还”的诅咒是极其难以做到的,大部分诅咒效果都会打折,能够稳定的十分之一二返还已经相当不错。
而且,这依旧是“外在诅咒”,那么,还是要被诅咒者的抗性的,本来就只有“一二”了,再被抵抗打个折,可能就只有十之零点几了那还有什么实战价值。
但神祗的“神恩”是不一样的,它近乎是神祗的直接施术,那么,其优先级就是“神级”的,那怕被神恩自身等级所限制,对方的“抵抗”也是很难成功的。
那么,那个十之一二就真的是“一二”,是无法防御的“真伤”。
但是,这种过于强大的“干涉”,往往也需要更加昂贵的“代价”。
“这种等级的神恩过于昂贵,超出你的付出.这份额外善意,尽快想办法还掉。”
而大猫,在沉默了一下后,却有了自己的建议。