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游戏频道:
艾瑞克:“什么狗屁游戏,系统怎么喊都不回应。不要让我知道是谁干的,不然我非扒了他的皮。”
吉恩:“这种游戏也会有bUG吗?”
玛德哈:“应该不是bUG。”
萨瓦迪:“不会有不干净的东西吧?”
艾瑞克:“让你们国家少拍些鬼片。”
康辰看着频道里小丑国玩家气急败坏,开始了自己的茶艺表演。
康辰:“现在游戏刚开始,不然我也能支援你一点金币。你若是没吃饭,我这边还有几个金币,应该够你吃一顿。”
玛德哈:“朋友你太善良,如果艾瑞克需要,我也可以出几个金币。”
路德:“我也可以拿出几个金币…”
康辰:“一座防御塔而已,没有它你也可以走到最后的,加油艾瑞克,你是最棒的,我看好你哦!”
艾瑞克看到后更气了。想他堂堂一个富二代,何时需要别人的施舍。
……
003基地。
康辰看着自己婊里婊气的发言,只觉自己是个人才。
“艾瑞克你放心,我会让其他人都体会到你被偷塔的感觉的。”
康辰午睡了一个小时,感觉挑战快结束了,洗漱一番后,立马瞬移到了战争走廊。
走廊中战争还在继续。两座防御塔不知疲倦的在攻击,深渊虫洞就像是流水线一样,有节奏的往外吐着怪物。
康辰看了下战斗面板中的击杀数量:9892\/。
“还有一分钟就结束了,不知道会有什么奖励。”
很快,最后一个怪物被击杀。
“嘀,恭喜你完成第一关挑战,怪物掉落物品已变成宝箱,请及时领取。”
随后又有两则公告响起。
世界公告:恭喜夏国玩家完成挑战,奖励成长宝箱一个,玩家所属国家粮食产量增加10%。x3
世界公告:恭喜夏国玩家第一个完成挑战,奖励成长宝箱一个,玩家所属国家自然灾害发生率降低10%。x3
… …
两则公告重复了三遍,瞬间让所有人都不淡定了。
游戏玩家是各种嫉妒羡慕,心里想着早知道也第一个开启挑战了。
直播间中弹幕却各不相同。只要在看直播的,不管哪个国家的都能看到世界公告。其他国家的观众都在骂自己国家的玩家不争气,太怂。甚至有些人直接飙起了脏话。
而夏国玩家则是一个字——死命夸。
“康辰小兄弟真是太厉害了。敢第一个吃桃子,勇气可嘉。”
“是啊,这次我们的粮食压力能缓解一下了。”
“这才刚刚开始呢,后面还会有更多更好的奖励!”
“优秀的人去到哪里都是优秀的!”
“小哥哥的眼睛好亮啊,说星星亮的人一定没见过他的眼睛。”
“不光眼睛亮,笑起来也超甜,我这一年都不用吃糖了!”
“哦~~隔着屏幕我都能闻到辰哥哥的体香~~”
“楼上的,把你的波浪线收回去,你都快浪出屏幕外了!”
… …
康辰自认脸皮够厚,也没敢多看弹幕。心想我眼睛亮那是因为看到宝箱了,有宝箱捡,笑的能不甜吗?走到时光虫洞跟前,捡起三个宝箱。两个是系统奖励的成长宝箱,一个是怪物掉落物品宝箱。
喜悦总是要分享才会更有价值。康辰也不隐藏,直接盘膝而坐开始直播开宝箱。
“嘀,恭喜你获得一阶随机防御塔卷轴x1,一阶防御塔石板x2,一阶宝石碎片x4,金币x66。”
“嘀,恭喜你获得二阶毒气塔卷轴x1,,一阶防御塔石板x2,一阶宝石碎片x5,金币x71。”
“嘀,恭喜你获得一阶随机防御塔卷轴碎片x3,一阶防御塔石板碎片x13,战争走廊升级卷轴碎片x22,一阶宝石碎片x3,金币x56。
前面两个是系统奖励的成长宝箱,后面一个是杀怪给的掉落物宝箱。本来康辰还觉得战争走廊太短了,原来是杀怪掉落升级卷轴碎片。只是这掉率也太低了,一万只怪只给了这么点东西,金币更是只有50多枚。不过想想也可以理解,毕竟挑战成功的关卡可以重复挑战,稳定收益,积少成多。
这次宝箱收益颇丰。二阶毒气塔卷轴一个,一阶随机塔卷轴一个,一阶石板4块,一阶石板碎片13个,一阶宝石碎片12个,走廊升级碎片22个,金币199枚。
康辰试了一下发现碎片都是十个可以合成一个完整的。合成后石板变成5块,还合出一块一阶宝石和两张战争走廊升级卷轴。
一阶宝石:使用有几率让防御塔变异,宝石等阶越高,变异成功率越大。
战争走廊升级卷轴:使用后可延长战争走廊1米。
看着合成的一阶宝石,康辰觉得可以试试防御塔变异的效果。
康辰站起身,抬头对着直播间观众笑了一下道:“二阶塔,建造走起。”
“哇,小哥哥我愿用我老板十年寿命换你天天对我笑…”
“我出二十年…”
“三十…”
“楼上的你们老板可能正在观看…”
“怕什么,他又不知道我是谁。”
“就是,反正我是学生,还没老板。”
… …
康辰走到战争走廊前,先使用了战争走廊升级卷轴。
“嘀,你的战争走廊增加一米。”
“嘀……”
两声系统提示后,康辰看到战争走廊另一头的深渊虫洞好像退后了一点。
然后康辰使用了一阶防御塔石板,瞬间地上又出现了五块一阶的石板。
试了下稀有防御塔需要二阶石板才可以放置,康辰又把两块一阶石板和成为二阶石板,二阶石板长宽变为了1.5米左右。
“使用二阶毒气塔卷轴。”
“使用一阶随机防御塔卷轴。”
默念两声后,两团白光先后在石板上出现,两秒后白光消失,一高一矮两个防御塔出现在康辰眼前。
炮塔:【普通】
等阶:【一阶】
特效:向前方发射一枚炮弹,爆炸后对3*3米范围内的敌人造成30点伤害,攻击距离30米,攻击速度1次\/3秒。【炮塔具有极大的升级潜力,升级需要两座相同的防御塔合成或使用防御塔升级卷轴】
毒气塔:【稀有】
等阶:【二阶】
特效:使自身范围内的敌方进入中毒状态,毒素造成每秒10点的伤害,中毒状态无法回血,伤害不可叠加,持续30秒。攻击距离30米。【毒气塔具有极大的升级潜力,升级需要两座相同的防御塔合成或使用防御塔升级卷轴】