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第163章 制作困难

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    这两天托人打听到了柳望雪在盛海娱乐工作时的那些事,杜云襄心里十分惋惜。如果她入行的时候遇到的不是唐松和那种人,可能现在已经站在行业顶尖的位置了。

    所以,再加上之前杜云凯的背书,杜云襄都没让版权部门出面,直接在今天,不仅表达了购买意愿,还给出了一个十分慷慨的价格。

    柳望雪心想,这件事情杜云凯不会不知道吧,居然口风那么严,从来没有跟她透露过。

    因此,她也没有跟杜云凯提过,这个剧本的影视版权,她已经不打算卖了,尤其是端游版的。

    “云襄姐,我能问一下,你想买的是哪一个版本的剧本吗?”柳望雪问。

    “当然是你给端游重新改的这一版啊,”杜云襄说,“怎么,有什么问题吗?”

    柳望雪有点不好意思:“姐,我绝对不是拿乔,你开的这个价格也确实令我非常心动,但是我有我自己的顾虑。”

    如果在以前有人来跟她买《大昭二十一案》的影视版权,她肯定会毫不犹豫地卖掉,就像把游戏改编权卖给杜云凯那样。

    那个时候既有对这个行业的失望,也有来自家里的经济压力。版权费多少无所谓,只要能有收入就行了。

    而现在,家里没有什么较大的支出,父母都有存款,柳望雪经济上没有压力,账户里的钱就足够在秋水镇躺平养老了。

    她对以后的设想,就是按着自己的喜好,尝试不同风格的剧本,写一写,然后拿去投稿或者找个网站发表。能卖出去最好,卖不出去,她也无所谓,就当练笔了。

    因此,她对《大昭二十一案》这个倾注了她巨大心血的作品,变得十分在乎。

    如果杜云襄想买第一版,是没问题的,她也相信凭筠溪娱乐的制作水准,拍出来的质量定然不会差。

    但杜云襄看上的是第二版,端游版的。

    这一版的故事背景较之前更加宏大,设定也更加丰富,不再局限于探案本身,家国天下,世间纷扰,皆有所涉。

    除了杜云凯要求加入的传统武侠设定,柳望雪在创作的时候也添加了民俗传说。尤其是对于大昭周边几个小国的描绘,神秘而又瑰丽。

    例如大昭南部的木云国,蒙里部落中利用巫蛊之术催生出蛇女,每五年一次的献祭。

    蒙里山脉地貌景观奇特,残丘峰林,溶蚀洼地,主峰扑考山集四季为一体。

    山脚下的万亩杜鹃常年盛开,山顶的冰川和积雪终年不化,山间云海翻腾,日出岚雾不散。

    传说远古时期,部落大巫卜出木云之地将崩,非天神之力不可拯救。

    首领达塆出山寻访,遇到天降神女,趁其受伤昏迷将之带回部落,囚于扑考山冰川之下。

    然神女虚弱,其神力只能护住蒙里山脉,蒙里部落便不敢对外声张。

    大巫用达塆心头之血辅以秘法抽取神女之力,筑起一道隐秘的防护屏障。

    数年之后,木云国地动山摇,比大巫卜出的时间早了十数年,其他部落遍寻天神无果,几无生还。

    灾难平息之后,蒙里部落便由此一统木云国。

    而神女依然被困在冰川之下。

    百年之后,神女获救,为报复达塆,将新一任的王后变成人身蛇尾的怪物。

    神女也因此堕而化妖,变身为岚,笼罩整个木云国。

    日光无法穿透云层照射大地,这对于以太阳为宗教信仰的木云国来说,无异于灭顶之灾。

    达塆徒步登山,设祭坛忏悔,九九八十一次之后,大巫得以与岚妖对话,得破解之法——

    王后献祭。

    然而后已怀有身孕,大巫卜出,这个孩子是天命之子,王位将由他继承。

    他们等了数百年,才等到这么一个继承人。只等继承人降生,大巫和达塆就可以魂归蒙里。

    这是他们部落自古以来的传承,每一任首领都以“达塆”为名,且必是天命所指,而这种“天命”只有大巫能卜出。

    新一代的天命首领降生之后,自会指引出新一代的大巫,二人将带领部落走向更加光明的未来,而上一代的大巫和首领则就此消逝。

    岚妖要的不是王后,而是王后腹中的继承人。

    二人再设祭坛交涉,未果。

    商议之后,决定交出王后。继承人不降生,他们也不会死,大不了再等上几百年。

    然而五年之后,新一任的王后诊出喜讯,大巫占卜得天命感召,确认此胎为继承人。

    然而未等他们欢欣鼓舞,王后当晚化身蛇女,妖雾再次笼罩木云国。

    下一个五年依然如此。

    再下一个五年,大巫发觉岚妖有变,好似逐渐与混沌融合。为了保下这任继承人,大巫假设祭坛,借天命之口,选平民女子,使用巫蛊之术,将其变为蛇女,替王后献祭。

    新一任的达塆和大巫因传承生而知之,五年之期一到,浓雾袭来,便是蛇女献祭之时。

    祭坛设于扑考冰川之上,从山脚下的万亩杜鹃花海开始,木云国人手持火把立于山路一侧,照亮通往山顶的路。

    蛇女在万众瞩目之下蜿蜒上行。

    随着时间的推移,这个祭祀不再是替王后身死,而是变成了一种信仰的仪式。

    被选中的女孩会被赋予至高无上的荣耀和使命,她们的献祭不再是被迫的、痛苦的,而是甘愿的、自豪的。

    ——看,是我的献祭让光明永驻。

    现在杜云凯和许青松他们头疼的,也是“蛇女献祭”这个剧情。

    尤其是蛇女这个人物,做出来不难,但是要做好还是比较困难的。

    以国内目前的制作水平,无论是游戏还是动画,“蛇尾”这个部分的体现无法尽如人意。

    像有些剧里粗制滥造的特效,仿佛是在弯曲而僵硬的棍子上插了颗头,然后告诉观众,这玩意儿是条蛇。

    以杜云凯和许青松这俩人的想法,是要把这里也打造成游戏中的经典名场面的。剧情有了,那么技术上就必须不能拖后腿。

    人物设计的初稿已经出来了,许青松还给柳望雪看过。他们的想法一致,美则美矣,总归差点意思。