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【子时】夜半,又名子夜、中夜:十二时辰的第一个时辰。(北京时间23时至01时)。
【丑时】鸡鸣,又名荒鸡:十二时辰的第二个时辰。(北京时间01时至03时)。
【寅时】平旦,又称黎明、早晨、日旦等:时是夜与日的交替之际。(北京时间03时至05时)。
【卯时】日出,又名日始、破晓、旭日等:指太阳刚刚露脸,冉冉初升的那段时间。(北京时间05时至07时)。
【辰时】食时,又名早食等:古人“朝食”之时也就是吃早饭时间,(北京时间07时至09时)。
【巳时】隅中,又名日禺等:临近中午的时候称为隅中。(北京时间09 时至11时)。
【午时】日中,又名日正、中午等:(北京时间11时至13时)。
【未时】日昳,又名日跌、日央等:太阳偏西为日跌。(北京时间13时至15时)。
【申时】哺时,又名日铺、夕食等:(北京时间15时至17时)。
【酉时】日入,又名日落、日沉、傍晚:意为太阳落山的时候。(北京时间17时至19时)。
【戌时】黄昏,又名日夕、日暮、日晚等:此时太阳已经落山,天将黑未黑。天地昏黄,万物朦胧,故称黄昏。(北京时间19时至21时)。
【亥时】人定,又名定昏等:此时夜色已深,人们也已经停止活动,安歇睡眠了。人定也就是人静。(北京时间21时至23时)。
更,是古代人夜间用来计时的单位。一夜分为五更,每更约等于一个时辰.而一个时辰约等于两个小时,细分之后一刻钟约为十五分钟。
装备等级由低到高为白色(普通)、绿色(精良)、蓝色(优质)、紫色(稀有)、金色(传说)、暗金色(史诗)、紫金色(传奇)、陨暗(陨渊)、彩色(光耀)、红色(世界)、特殊\/唯一(起源)、
世界等级:
一~九阶(等级越高涉及的隐秘危险和机遇越高等)
惑心妖狐
种族:多尾妖狐(根据修炼出的尾巴数量决定血脉)
等级:一阶中级巅峰妖物
力量:11
体质:9
敏捷:13
智力:11
魅力:15
能量\/法力值(妖力):967
生命值:1673
【技能1】:化形LV3一次性消耗法力值150点将自身外貌幻化为想要变化的形态持续时间一个自然日
【技能2】妖雾LV4消耗一百点法力值构筑出一片具有迷幻、困敌、扰神的迷雾。每持续五分钟消耗法力值20点
【技能3】:风遁术LV2消耗120点法力值借助周围的风灵力提高自己的移动速度。提高量根据消耗技能的法力值而定
【技能4】:魅惑LV6消耗100点法力值,与目标对视后根据敌我魅力及精神属性进行判定若判定成功则触发迷魂效果。如对手处于妖无干扰状态下则提高迷魂效果的触发几率。
僵尸有十个等级,从低到高分别是:紫僵、白僵、黑僵、绿僵、毛僵、飞僵、不化骨、伏尸、游尸、魃。
1、紫僵,刚成型时的僵尸,这时浑身呈现紫色,身体能够初步保持不腐烂,修炼后能够带动尸气,让身体的紫色越来越浓。
2、白僵,尸体的颜色呈白色或黑色,毛色也是同样颜色。白僵尸的行动迟缓,非常容易对付,它极怕阳光,也怕火,怕水、怕鸡、怕狗、甚至怕人。
3、黑僵,白僵经过一定时间的修炼或是吸食了人血便可晋升为黑僵,虽然也怕火,怕水、怕鸡、怕狗但已经不会这些东西直接消灭了。
4、绿僵,尸体散发出的尸气和僵尸的身体为绿。和白僵、黑僵相比,跳跃极快,不怕人,不怕家畜,唯独只怕阳光。
5、****体身上长出毛发,是出了名的铜皮铁骨,修为越高,身体越结实。行动敏捷,跃屋上树,纵跳如飞,开始不畏惧凡火,甚至还不畏惧阳光。
6、飞僵,是修炼有成的千年僵尸,飞僵可以擅长法术,身体不坏,因为这种僵尸能飞,所以称之为飞僵。
7、不化骨,人死后身体某些部位因为精神灌注而使其部位尸骨不化,所谓精神灌注就比如扛米工人因为一直用肩膀出力,他死了之后可能其肩膀附近就都不会腐化,而肩膀不化的部位就叫做不化骨,而不化骨若是之后得了日月精气就会作祟。
8、伏尸,千年不朽的尸体,无法移动,可以说是完整全尸的不化骨,久了之后得日月精华就会逐渐化为游尸。
9、游尸,经受初劫“天雷”的僵尸,集天地怨气而生,不老,不死,不灭,为天地摒弃于六道轮回之外,修成游尸,能出入阴阳二界,上游九天,下游幽冥,可谓是上天入地。会随着月气因时节移动,居无定所,久了之后更会化为飞行夜叉。
10、魃、这种僵尸已近乎魔,名为“魃”,又称“旱魃”“火魃”“干魃”,飞尸吸纳精魄数百年之后,相貌愈发狰狞,可谓青面獠牙啖人罗刹,还能变幻身形相貌迷惑众人,上能屠龙旱天下能引渡瘟神,旱天瘟疫由此而发。