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在“英雄无敌666”这个该死的游戏中,NPC的智能是绝不可小看的。无论是野外兵种巢穴还是某些特别的建筑,都并不是一成不变地只会在原地等待玩家或冒险NPC、英雄上门踢馆的。正如华夏幻想将游戏设置成:如果一个人能够长期地在某个地方居留,那么如果不是这个地方拥有能够养得活这个人的资源产出的话,就必定是在这个地方的附近就有能够提供出这个人长期居留所要消耗掉资源的途径一样,华夏幻想在“英雄无敌666”中已经将提倡“真实”的这种想法,发扬到了类似于“病态”的程度。
举例说明,张三城与李四城之间的郊野存在两座未被占领的野外建筑:“箭塔”和“XX宝屋”,那么,“箭塔”、“XX宝屋”依照其每个月生成的兵种数目比例,将出现数名“变异”打头的领导者,或拦路设卡收过路费养活自己、或干脆当上了强盗、或出卖资源、或种田补贴生活……多半都能够形成区域间小规模的交流群体。而且一但这种交流是能够长期持续得下来的话,更会有繁衍出新的建筑物这种事态发生。说起来,这类地方正是我们玩家拿着“城市之心”建造新城的好地方。
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第一个航标参照物——位处于离“哈德帕”港航线约三天航程的无名礁石岛群已经确定,我的航向完全正确。
在划下了这个满意的句号后,籍由“灰色的回忆”所提供的那个所谓中和我有关的战事情报,我改变了第二步战略目标,开始向无名礁石岛群东北方向的海上建筑“海盗岛”前进。“灰色的回忆”的情报虽说表露得扭扭捏捏,不干不脆,我却是并不怀疑他在胡说八道,因为这家伙的前科虽说并不是很好,但是在这种事实在没有必要冒着触怒我的危险。
海盗岛:由海盗看守的宝库。海盗数量的下限是50,战斗获胜后可以得2000金;数量上限是181,获胜后可以得到4000金+3宝石,占领后同时可以招募三级兵种“海盗”相当于训练‘海盗’的海贼洞穴1.5个——理论上是这样没错。可是由于毗邻商路航线,在势力的扩张面上可以称得起“可怕”二字,依照华夏幻想公司所设立下的游戏运行规则,海盗岛现有的兵力恐怕老早就超出千人了。毫无疑问,那个鬼地方绝对有建城的潜在力量!因为内测期间时我和“灰色的回忆”的联军所攻打的,正是一座完整的大城,我们吃尽了苦头也没有攻破,偏偏这座城卡死了我们海外发展的航线,这才最终导致了“海外开图”计划的结束。
海盗岛的码头上停泊着至少十艘海盗船,风格各异,每一艘船的外型都很能感受到船主人们极有前途的职业——“海盗”。
海盗岛当然就是占据了一整个小岛的大型建筑群——之所以不说它是超大型的建筑群,纯粹是因为游戏才刚刚开始了不到区区一年(游戏时间),再怎么赶它们也超大不起来的缘故。可是,即使只是现在,没有“鹰眼术”加成的我光是凭借手头的“望眼镜”,就可以很明朗地在远处看到海盗岛上真正地出现了被称为“驻地”的建筑。
那可真的是一身的冷汗加一身的恶寒哪——这才是游戏的多长时间,海盗岛上的NPC竟然就搞到手“城市之心”,度过了最大的一个难关,建起城来了。要是再给它们一段的时间发展酝酿,“堡垒”、“大本营”、“城堡”……一个个建筑给它们建起来,以后来往这条航道的玩家、NPC,岂止是“哭都没眼泪”几个字就可以说得完得!
忽然间地发觉了在起用了“火中取栗”这个ID后,我的赌徒心理竟然有如火如荼爆发出来的危险倾向。
现在就但愿“灰色的回忆”这王八蛋所说的“被海盗群堆倒,他们同样为此付出代价”的话没有掺假了。一句话,想要占领这座海盗岛也只有在现在这种时候——建筑设施未全,主要战斗兵力已经和他人拼杀得尸横遍野,疲惫不堪——我可绝不以为在将来光是凭借着三五座城堡的中、小领主的本事能够攻破这样的鬼地方!
不得不说,我的心中再一次地被“利益”二字所充满。
“全军准备战斗,升起我的旗帜——突击!”我疯狂地下达了命令。
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运气真好,我赌赢了——海盗岛码头上停泊的海盗船完全没有任何动静——它们肯定是因为兵力不足,只能拼着被我破坏城市建筑的可能,龟缩起来想打守城战了!
径直地让船冲向海岛,一点速度也不减。
我站在船头,海风向我吹来,海岛的岸上稀稀拉拉地奔跑着兵种NPC的身影,看着他们奔跑的方向,很显然就是在向驻地而去的。
我所有的兵力并不多:60只的“连弩手”、40只的“戟兵”、5只“鹰身女妖”、2只“治疗师”、6只“重甲战士”、2只“大蜥蜴”、4只“魔幻法师”……就算连操船的“勇敢的水手”也派上战场撕杀,总兵力也不过是二百多人,可是,我对此次攻城的成功充满了信心。认真地想想看,在内测期间我和“灰色的回忆”联军以数百倍于我现有兵力的军势围攻都落得个铩甲而归的坚城即将轻易地落入我的手掌心,我就有了一种开怀狂笑的心情——城,我拿下定了!就算是把所有的兵力都填进去又怎么样?!数百的兵力换回一座好城,可真是赚死我也!
“战术魔法:护体石肤。”
也就在我刚刚把战术魔法应用在自己身上的刹那,一阵巨响伴随着船体的剧震和所有船员的立足不稳——船冲上岸了。
进攻!进攻!我大声地命令着,第一个跳下搁浅的船体。
“群体战术魔法:攻击加速。”“魔幻法师”们没有辜负我的期待,立即给所有的部队附加上眼下最实用的法术。
站在海盗岛的土地上时,凭借着内测期间培养出来的经验眼光,我迅速地发现现在的海盗岛上还仅仅只有四种建筑物:招募三级兵种“海盗”的“海贼洞穴”两座,“物资仓库”一座,“船坞”一座,“海盗训练场”一座(海盗的月产量+30只)。其真正的主体建筑“海盗岛”已经被变成了城堡的雏形“驻地”。
真是让人感动的改变,不过这可不意味着我会为此手下留情!趁你病,取你命,天公地道!
一路的冲杀连半个反抗的对手也没有直接面对过,我的军队飞快地在向“驻地”挺进。
最激烈的抵抗发生在我的部队进攻“驻地”的时候,目前的海盗岛“驻地”只具备有外围的一排木栅栏,而且还没有箭台之类的防御、投射设施,在被我轻松地以2只“大蜥蜴”的代价破坏掉后,“驻地”内的海盗们无奈地列出了整齐的阵列来做最后的抵抗。
“魔幻法师”们再次显示了实战能力——“群体战术魔法:虚弱无力。”
“海盗”们的战斗力的确因为环境的影响而变得接近了四级兵种的实力,可惜他们的数量并不多,而且后援无力。
于是,在长达一个小时的激战过后,海盗岛“驻地”中,打出了一面白旗。
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