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一个、两个…十个、八个……恍然之间,各个与“英雄无敌666”游戏种种有所相关的论坛上已经覆盖上了一整片炫耀自夸的帖子,那是游戏中或个人、或小群体玩家之间的合影留念,甚至于就是一小段的视频。显现得志满意得的玩家们身边,无一例外都跟随了几个低阶兵种的身影。与“野蛮人的侵袭”场景战役以及早一些日子里常常出现在网上的同类宣传帖子相比,唯一不同的地方仅仅只在于它们来自非华夏幻想支持公会玩家们的努力成果,是草根玩家们凭借着自身的努力,切切实实获取到的结果。
虽然眼看着这批玩家的数量还不是很大,可是有了开始,难道还会没有更多吗!望着他们那发自内心深处的笑容影像,一个结论冒出了我的脑海:英雄无敌666的总游戏进程,已经迈出了向前的第一个大步。
华夏幻想公司似乎也没有放过这个扩大游戏影响力机会的意思,游戏中的各个大陆、各个国家、各个阵营之中都被诱发出现小规模的场景战役任务,虽然并不象早先那场“野蛮人的侵袭”场景战役任务那样难度高、规模大,不过已经足够将绝大多数玩家的精力吸附,乃至难以理会其它方面的琐碎事项的影响。
说到琐碎事项,当然指的就是某些专门成立出来“替”华夏幻想公司抓BUG的道德人仕们的所作所为了。就象是在NPC中喋喋不休地“讨论”他们的世界只是游戏,玩家们来自于现实,NPC的存在只是虚幻;突然间冒出来的杀新手大队,抢掠骗偷大队,恶性破坏游戏内经济大队……等等等等,来自于参加了这个团体的几个朋友的消息以及他们向我证实的行动计划所产生出来的反面教材,数量多得让我光是从头了解上一遍都要花费上不少的时间。不过,虽说不得不为那群人仕的心计和耐心表示出赞叹之情,然而所有行动计划的结局毫无悬念地总是宣告失败,或者说得不到预想中的效果,反而损失掉了大群可收买的人脉资源,一部分运气不够好的家伙更是接到了来自华夏幻想律师事务所的律师函,并且被摆明了在紧紧盯着这一片的各国政府机构以各式各样的名义痛下杀手,用最快的速度“处理”掉。与华夏幻想公司的第二次交锋——道德人仕们败。
新生拥有“征兵许可证”玩家的出现带来了游戏中新一波的野外开拓热潮,也使得玩家们能够接触到的任务种类和完成各式各样任务的机率被生生地提高了一个台阶,市面上因此多出了许许多多的新事物,更得以从中诱发出游戏内更多的可能性。
也许是认为玩家们对英雄无敌666已经有所熟悉了吧,华夏幻想宣布了将对英雄无敌666进行第二次升级的消息。
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场景战役“傲气冲天”、场景战役“比武招亲”、场景战役“出人头地”、场景战役“尔虞我诈”、场景战役“生命之瓶”,五个战役的出现瞬间成为了玩家们的热门话题。单从各方面显示出来的情况看来,这几个场景战役对我们玩家而言的难度都并不太大,显然华夏幻想已经从上一次的“野蛮人的侵袭”战役中得到教训,各方面的控制上都谨慎得多了。大批的玩家、公会,开始向任务区域靠近并试图参与其中。很幸运,不清楚是哪个玩家触发出来的,在我所处的埃拉西亚大陆出现其中一个战役——场景战役“尔虞我诈”:由于贸易活动中的商品价格问题,埃拉西亚大陆的佣兵公会和黑暗公会之间爆发了不可抑止的矛盾,这个矛盾只能用战争来解决。金钱,万恶之源。
公会。这种组织是所有阵营、每一个国家头痛的名词。此类难以架御的力量尽管在对外战争以及国家内部管理中能够给予国家一定的帮助,但在利益的驱使下搞不准在什么时候就会做出“有碍大局”的行径。这样的势力威胁无论哪一个阵营的统治者都不是很喜欢,可是在英雄无敌666的世界里公会以及它下层的行会深入体制的最底层,国家、阵营中公会实力的损失就意味着自身实力上损失,这是任何时候的统治者都付不出的代价。长时间中统治者们通常是采取搅局的方式,尽可能地培养出更多的公会代理人,使得公会间在相互的竟争中消费掉实力与精力。不过,随着时间的推移,经历了公会间血腥争斗的英雄无敌666历史里产生出佣兵公会、黑暗公会这样的两个最为强大的胜利者公会,并且反向操持了部分国家的控制力,与很多地方上的领主形成了一体同盟。因此在没有对国家造成直接威胁的情况下,统治者很难再冒着巨大的风险对公会的发展进行更大程度上阻碍。国家的真正控制力被削弱。
分别支持着佣兵公会以及黑暗公会的几个地方领主之间相互篡夺了对方的“领主头衔”(领主头衔代表了某处领地的所有权,即使它本来是属于别人所有,任何人都可以在没有合法理由的情况下就宣布一个领主头衔是属于自己的,然后通过战争来证明这一点。当然,这种行为肯定不受国家的统治者欢迎,不过却是对国家内部其它领主宣战而不触怒教会的办法。)掀起了战火,搞得埃拉西亚的首都权贵们好一阵手忙脚乱,焦头烂额。
对我而言,这场名为“尔虞我诈”的场景战役所带来的最大好处,就在于将一大片的地区宣告进入战时状态,那批派出专门用来调查我是否“图谋不轨”的调查人员根本到不了哈德帕港,徒呼奈何,也给我留下了更多的时间与机会筹措应对方式。
相比起系统、或者说华夏幻想公司所放出的场景战役任务,怀斯特利德城、卡纳城、哈德帕港几个地区的公会玩家们凭借着高于普通玩家们立足基点,隐隐约约也形成乱战的局势,按照内测期间从华夏幻想公司员工口中骗出来的信息看来,就差哪个家伙第一个正式站出来宣称篡夺某方的“领主头衔”,打响第一枪,然后由系统给这场战争取名、下定义以证明是一场自定义场景战役了。
而这一天,正是华夏幻想所宣称的英雄无敌666运行XX日,是个大有记念意义,将向所有玩家赠送出几个金币的大日子,我离开米德海姆港回转天开眼岛的那一天。
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