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难道,自己和那些小说中的主人公一样带来了系统?
一想到这里,哈洛特就开始在脑海里疯狂的喊道:“系统,系统出来!”
果不其然,随着哈洛特内心呼唤系统,脑海里出现了一个角色面板。
真有,哈洛特兴奋无比,果然,穿越者必备金手指。
这角色面板哈洛特看着十分眼熟,这不就是《骑马与砍杀》的角色属性面板吗!
角色面板分别显示了哈洛特的四维属性、技能等级、武器熟练度。
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【人物:哈洛特
等级:1
生命值:51/51
35(基础生命值)+20(力量加值)-2(死亡诅咒)-2(濒死昏迷1次)
力量20,敏捷4,智力9,魅力7
自由属性点:4
技能:【铁骨】lv0、【强击】lv0、(力量)
【跑动】lv0、【武器掌握】lv0(敏捷)
【教练】lv0、【物品管理】lv0(智力)
【统御】lv0、【交易】lv0(魅力)
自由技能点:9
武器熟练度:影响你使用相关武器时的效果,每点武器熟练度都能轻微提升攻击伤害、攻击速度。
单手武器15
双手武器36
长杆武器33
投掷武器11
弓箭3
弩0
自由武器熟练度:40】
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哈洛特发现这是《骑马与砍杀》的角色面板后,内心的狂喜稍微下降了一点。
《骑马与砍杀》是他穿越前正在玩的一款游戏。
这个游戏哈洛特玩了有将近8年,可以说是无比熟悉,正是因为熟悉,哈洛特才会感到有些可惜。
为什么我穿越前非要玩这个游戏啊,要是跟着穿越来的是《英雄无敌》、《暗黑破坏神》之类游戏的系统多好,哈洛特有些贪心的想到。
在《骑马与砍杀》这款游戏中玩家拥有三种点数。
力量、敏捷、智力、魅力四大属性点,分属于四大属性下的技能,各种武器熟练度。
每一点属性除了能提升角色的身体素质外还有额外的奖励:
力量能增加1点生命值上限。
敏捷增加10点武器熟练度。
智力能增加1点技能点。
魅力能增加1点带兵上限。
同时每个属性相关的技能等级不能超过属性的三分之一。
比如哈洛特有20点力量,他的力量相关技能可以升到lv6,而敏捷只有4点,那么敏捷相关技能只能升到lv1。
玩家初始拥有4点自由属性点、等同于智力点数的自由技能点,10倍敏捷点数的自由武器熟练度。
作为游戏《骑马与砍杀》非常好玩,但是作为金手指,有点不给力啊!
这个游戏不是魔幻背景,游戏设计也是尽量贴近真实,这就导致游戏角色的战斗力上限非常低,一个顶级骑士也会被十几个低级强盗围殴致死。
哪怕配备上最好的装备,被普通小兵的弩箭射中了也一样掉血受伤,而且再低级的小兵只要装备上骑枪都有机会一招秒杀玩家。
游戏中虽然没有等级上限,但是等级越高越难升级,30级以后的升级所需经验就是天文数字。
简单来说这个系统只能让玩家成为强大的“普通人”,一骑当千,屠龙勇士什么的想都不要想。
哈洛特仔细看过属性面板后也大概明白了身体痊愈的原因,不仅如此还稍微明白了之前哈洛特莫名其妙死亡的原因了。
他穿越过来时原主哈洛特已经死亡了。
在原主的记忆中他明明一直很正常,在上了角斗场没有受到任何攻击,只是感觉一震头晕,然后就莫名其妙的死了。
看着生命值上限下面的说明,明明应该55点的生命值上限变成了51点,有2点是由于死亡诅咒扣除的,2点由于濒死扣除。
死亡诅咒应该就是原主哈洛特死亡的原因,估计不知道什么时候被人诅咒了吧,濒死昏迷应该是指自己受到未知生物的致命重击却没死。
《骑马与砍杀》游戏中玩家生命值清零并不会死亡,而是濒死昏迷,而且玩家损失的生命值会以游戏时间每小时1点的速度回复,一般来说从空血到满血也就游戏中两三天的时间。
难怪自己昏迷醒来就感觉身体痊愈了,也难怪自己明明受到了堪称致命伤的打击却还是活了下来,这都是系统的缘故啊。
不过,也多亏了原主哈洛特的呼喊把自己马上要消散的意识重新唤醒,这才激活了系统。
仅仅只是付出一些生命值上限而已就能从死亡变成昏迷,已经体验过一次的哈洛特觉得太划算了。
就光是这一个效果哈洛特就觉得也许这个系统还真不比《英雄无敌》《暗黑破坏神》之类的差。
毕竟实力再强难免也会翻车,而多一条命就是多一次机会,何况还不止多一次。
不过,这个系统的复活功能效力究竟多强大还不清楚,不过哈洛特估计他要是受到斩首、腰斩之类的致命创伤应该没办法复活。
系统的出现,使得哈洛特面临的最大的困难—角斗比赛有了转机!
虽说《骑马与砍杀》中游戏角色的实力上限不高,但毕竟是个游戏,系统带来的力量可是超现实的,对付角斗士绝对够用!
这世界人类的身体素质和前世差不多,因为营养的原因在平均水平上还不如前世。
角斗场的角斗士实力再强也就是普通人程度的强大,这也是为什么没经过测试哈洛特就能卖出50金币高价的原因。
毕竟普通人之间的战斗,身体素质是决定胜负的最重要因素,这也是为什么前世各种格斗项目都分重量级的原因。
当然,哈洛特不认为这世界的人类就真的和前世完全一样,在这种魔幻超凡世界人类如果没什么依仗就不配生存延续下去,早就灭绝了。
哈洛特觉得这应该是原主见识少所以不了解的原因,一个偏远村庄的小平民,自然不可能知道什么上档次的信息。
骑马与砍杀的属性设定中普通男性成年之后四维属性一般是6点左右。
哈洛特的力量属性是普通人的3、4倍,绝对算是天生神力,但是敏捷只有4点,这严重影响了他的实力,力气再大打不到人有啥用?
属性面板上的智力之所以高达9点应该是他灵魂穿越了的缘故,经历过高等教育并且智商还算不错的现代人,这属性很正常。
哈洛特仔细的思索片刻后把属性点、技能点全部分配了。
属性点全部加在敏捷上,4点敏捷变成8点缓解了自己力气大却打不到人的尴尬情况。
技能种类比起游戏中少了很多,只有八个,哈洛特最后点了lv2的【跑动】,lv2的【武器掌握】、lv4的【强击】,lv1的【物品管理】。
每一级的【跑动】可以增加10%的移动速度,能够继续弥补他速度不够的弱点。
【武器掌握】是战斗核心技能,可以更好的使用、掌握武器。
【强击】可以让他更好的发挥他的优势,每点都可以让他在近战攻击时增加8%的力量。
而【物品管理】则是比较神奇的一个技能,每点可以增加6格物品栏,简单来说就是储物空间!
6格储存空间并不是按照容积来存放物品,而是按照种类,同种类物品可以叠加,和网游的设定有点像。
物品栏中2个格子是空的,有4个格子存放了东西,分别是【破烂的草鞋+3防】、【破旧的手套+2防】、【破旧的毛衣+5防】、【剑斗谱】。
【《剑斗谱》:7点智力可阅读,书中记载了许多剑术高手的心得,阅读完后增加1点武器掌握。】
3件破烂装备可以拿到现实中,也可以装备到装备栏。
全穿上之后哈洛特现实中外表没有任何变化,只是系统角色面板多了个+10防的buff。
这个buff让哈洛特的身体防御力提升了不少,起码一些尖锐的小石子不用力话不破王武的皮肤。
当然只要力气加大些就立马破防了,毕竟是三件破烂的装备,就当是修炼了一两层的“金钟罩”吧。
可以确认的是系统装备可以取出来当做现实中的衣服来用,但是现实中的衣服放到物品栏里却不能作为装备穿戴。
哈洛特试着把脚上穿的鞋子放进去,并没有进行装备的选项。
这让哈洛特有些可惜,系统的装备栏完全可以让他比别人多一层防御,可惜他没办法继续获得游戏中的装备。
哈洛特刚想拿出《剑斗谱》偷偷看看,就被一阵脚步声打断了。
远处几个护卫朝着哈洛特的牢房走了过来,为首的一个大鼻子正是之前跟着光头的护卫。
大鼻子护卫让牢房看守用钥匙打开了牢门,双手抱胸说道:“老大让我们带你去训练场,跟我们走吧,最好老实点,敢乱来我们可不客气!”
正好哈洛特也想赶紧试验一下自己加过点后的实力,点了点头跟着守卫走了。
训练场里牢房不远,哈洛特跟着走没几分钟就快到了。
远远可以看到训练场里面有十几个角斗士正在训练,中间的擂台上还有两个角斗士拿着木制武器在切磋。
几个护卫带着哈洛特到了训练场门口,训练场门口的守卫似乎是认得大鼻子,打了个招呼就给他们放行了。
在哈洛特走进训练场前大鼻子叮嘱道:“进去以后怎么训练随你便,手痒了可以找人切磋,但不许把人打死打残,天黑了我们把你接回牢房!”
“恩,我知道了”
哈洛特点了点头老实的回答大鼻子,走进了训练场。