笔趣阁 > 火虎 > 第一百四十一章 密商之炼 妖阵

第一百四十一章 密商之炼 妖阵

笔趣阁 www.bqgla.com,最快更新火虎 !

    尤其妖族斗兽场,最受修者欢迎,不光奖励丰厚,形式规则也是丰富多样,五花八门。

    单人对战,生存锤炼,无死亡对战,多人混战,组队对战等等。

    战斗方面更是几乎囊括‘先天’修者以下的所有等级层次。

    (先天以及更高层次的战斗不知是和何原因,妖族并未对外族开放。)

    不仅如此,此斗兽并非只是“斗兽”那般简单。

    斗兽场是妖族一位远古大能耗费毕生心血建造而成。

    设计简单精要,规模庞大,气势恢宏,堪比参天寰宇,铸有九十九层之高。

    场所下方更是布置着一座传奇大阵,大阵同时交织着妖族数十种神圣的灵魂图腾。

    大阵与图腾相辅相成,产生一种效能,就是这座“妖族斗兽场”最神奇,最神秘之处。

    也是最令人痴迷向往所在。

    一座战斗为主的斗兽场,何以如此之说?

    因为阵法图腾交织,竟能为场所带来许多意想不到甚至于无法解释的特殊效应。

    金木水火土风雷电等各种属性场域、各种加持、自愈修复、血炼再生、血脉界限、妖炼‘狂’战、属战‘升’炼等等等等。

    分别分布在九十九层中。

    单说属战升炼这一项,也是最为大多修者向往的一种战斗效应。

    战斗中,倘若选择与自己属性相同的妖兽或是对手,结束战斗后,胜利一方会有大半概率从对方身上夺取一部分属性精华。

    是身体中此类属性可以与天地共鸣的最精华部分。

    不仅能提升自身的属性强度,还能对境界提升起到非常大的辅助。

    有甚者甚至通过这种战斗提升自己的资禀天赋。

    当然,大多修者俱都会选择冒险性不大的兽类战斗,籍此感知自身属性水准。

    据说一些稀有特殊属性,可以提供相应血液资源,创造同属性基因妖兽,以此来对练提升。

    当然,也可以用资源创造相对更强的类型属性妖兽,譬如“火”,已达到更好的‘升’炼效果。

    由此可见这位大能阵法兼修图腾造诣多么恐怖!

    尤其对图腾的灵魂感知,玄力效果的发掘,可谓空前绝后!

    这位大能本身也非常酷爱痴迷战斗,尤其是与人对战。

    据说现在妖族传说中还留有这位大能近几十年间,压制修为出现在斗兽场修炼战斗的故事。

    据说现在斑斓大陆上曾经有一众阵法大师,通过妖族花费重金来到这里。

    仔细研究潜习过这座大阵,并在事后摒弃门户之见联合在一起,想要破解这座神奇而又无限神秘的大阵。

    不过,迄今多年,依然不得要领,毫无进展。

    一位大陆相当权威的阵法大师,通过妖族对待他们那种满带不以为意的态度。

    曾妄自揣测,或许这座妖族大阵图腾,其他种族根本就无法破解。

    因为不是妖族,无法真正感知图腾上‘灵魂’的意义象征。

    另外,除去“斗兽”,妖族还会在每个固定时期发起各族的战争。

    战争不仅仅是为了争夺资源,更是锻炼妖族强者的重要手段。

    战争擢强,自始至终都是妖族的宗旨。

    只要族中可以诞生英雄一样的强者,他们从不惧怕任何所谓的牺牲。

    或许这也是为何妖族的精神意志,可以通过灵魂化为图腾的重要原因所在吧。

    (自打密境开启,不多年,妖族一些强者就早已走出这里,来到斑斓大陆建立了自己的势力,并与其它地域妖族成功建立联系。)

    其实就密境之地来说,在此时斑斓大陆,非常常见,几乎哪片地域都有属于自己的密境。

    密境每一次重新开启,里面的奇珍异宝都会愈加丰富。

    并且许多密境都具有其它密境所没有的特色以及特殊之处。

    每一个大的势力甚至都有着自己固有的这类地域。

    这也是为何现在被称为修真盛世的重要原因之一。

    故而,吸引这些外来者的并非是这里的资源或是“斗兽”。

    而是这里一种独具特色的密境探索模式。

    这种‘模式’,乃是经由几十个大小商会经过多年实践,互动联营发起。

    称谓曰:“密商之炼”

    顾名思义,此种模式非常新颖。

    每当密境开启时,这些联合商会就会先一步进入其中,在多年探索的固定路线上搭置小型城镇,驿站。

    条件成熟时,甚至会筑起小型城池,同时还会标注密境内所有探索通过的地带说明。

    包括探索次数,多大区域,出过多少秘宝,至宝,等等都有详细记载。

    当然,其中一些地域,因为某些特殊限制亦或其它原因,至今也没有被探索过。

    而商会进驻的同时,修者队伍也可以同时进入。

    这里进入的队伍不同于其他,而是要有一定资质履历的商人带队。

    即便这位商人不属于其中任何一个商会,但其自身必须要有任职商会的商人履历证明。

    也就是说,在这里,商人才是主导,同时有着组建队伍与如何挑选队员的权利。

    其他人固然也可以组队或是单独进入,但联合商会不会对这种队伍或个人提供任何便利服务。

    哪怕是关乎性命的‘一两纹银的交易’。

    诸如此类情况,一旦发现将会永久拉入商界信誉黑名单,以后不要妄想任何商会会与之有贸易往来。

    不过这种情况近些年已经基本看不到。

    因为,由商会主导,不仅会在商会自身建立的驿点设立交易所,还会与其中本身就存在的城池乡镇进行合作。

    同时设立商会所需的交易会所,这些驿所甚至会像蛛网一般延伸至密境中各类大小要道设置站点。

    随时供修者换取银两灵石或等价资源。

    甚至于妖族近些年来,都已经有近一半的势力范围与这些商会达成互利互惠的共识。

    允许他们入驻。

    再有,商会更会花费大价钱雇佣一些有名的医修与特殊天赋技能的修者,组成营救小队。

    在已知固有路线驿所中长久驻扎。

    一旦队伍遇到危险发出求救,商会会根据当时具体情况,以最大限度保障队伍在密境中的安全。

    如此配置,不仅是为保障那些商会多年培养的精英商人,

    尚有另外一个重要原因,就是各支小队一部分固定利益是属于商会的。