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第十三章 任务完成与进阶开包

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    黑风寨不愧是存在多年的土匪窝,要不是老镇长牧山精通陷阱,发现了隐藏的密室,这些财宝还发现不了呢。

    好的装备可以用来装备以后的士兵,金币也有3000多,这下抵得上3年镇子里的税收了,俘虏也抓了50多人,马匹现在守护者小队的人都能人手一匹,看来可以小规模训练一些骑士了。

    萧云在密室中找到了剩余的一块符文石,三块放到一起好像也没有什么异象,只好收藏起来等以后跟野蛮人接触之后再说吧。

    不过这一次对于萧云来说最重要的事情来了,任务完成:完成情况S,奖励:200炉石金币,大量经验值,随从按贡献程度获得经验值。对于萧云来说,贵族职业是神赐职业,经验值是没有用处的。而大量经验值直接将炉石玩家的职业推到了13级黑铁阶下层,也就是说萧云可以开出并使用1法力水晶的炉石通用随从了,而牧师职业也成为了9级,差一点就升为黑铁阶了。

    萧云:黑铁阶下层,状态:光明愤怒:全体属性下降,圣光亲合力下降。攻击指数F,防御指数F+,系统评价:通过锻炼,牧师技能圣光的感悟终于恢复了初始属性,但圣光厌恶仍然影响这你,依旧只是小菜鸡。

    职业:1、炉石玩家:13级黑铁阶,1法力水晶,技能:1、探查术lv2:可以探测不高于自己最高阶位职业两个阶位的数据,探查自身情况时视为探查术技能等级加1。

    2、贵族:(贵族之神下属职业)爵士(被剥夺子爵但是任有贵族之神赐予的爵士称号),黑铁阶下层,技能:贵族领导lv1:领导平民时可以增加士气,普通平民容易听信于你。

    3、牧师:9级白纸阶,0法力水晶,卡牌包中出现牧师职业卡牌。技能:次级治疗术lv1:消耗2点法力水晶,恢复少量血量(防御指数F),冷却时间24小时。初级治疗术lv1:消耗少量法力值,恢复微量血量

    天赋:圣光厌恶F(某些黑暗系生物喜爱的天赋,牧师圣骑士职业升级或者其技能法术多次使用会使圣光厌恶天赋下降,产生圣光亲和天赋)。

    获得的200金币,萧云也立马选择了开启两包卡牌,搓了搓手,赌人品的时候到了。

    第一包开出了:狼人渗透者一张

    德鲁伊转职卡:玩家获得德鲁伊职业。

    鱼人杀手蟹:0级白纸阶:无色,1法力水晶,鱼人,攻击指数F-,防御指数F-,技能:鱼人杀手lv1:消耗少量能量可以消灭一个不强于鱼人杀手蟹一阶的鱼人并增加攻击指数防御指数1级并维持6小时,冷却时间24小时。

    鱼人袭击者:0级白纸阶:无色,1法力水晶,鱼人,攻击指数F,防御指数F-。技能无。

    砂齿骑兵:0级白纸阶:无色,1法力水晶,攻击指数F,防御指数F。技能无。

    第一包还不错,不仅获得了的了德鲁伊转职的机会,还能让这次的大功臣狼人渗透者颜色提升变的更强了。

    第二包则开出了:南海船工:0级白纸阶:无色,1法力水晶,海盗,攻击指数F,防御指数F-。技能:冲锋:冲锋lv1:消耗少量能量快速冲锋冲撞敌人,冲锋时攻击指数上升少量(1/2F-)。

    鱼人招潮者:0级白纸阶:无色,1法力水晶,鱼人,攻击指数F-,防御指数F。技能:鱼人浪潮lv1:消耗所有法力值,对一名敌人造成一定伤害,周围每有一个友方炉石鱼人便使得此次技能造成的伤害增加,冷却时间24小时。

    海盗帕奇斯:0级白纸阶:橙色传说,1法力水晶,海盗,攻击指数F-,防御指数F-。技能:帕奇斯的分身:每一个海盗周围都会有一个帕奇斯的分身,除非帕奇斯的分身全部死亡,否则帕奇斯将不会死亡,同时所有帕奇斯的经验将会互相分享。

    年轻的女祭司:0级白纸阶:无色,1法力水晶,攻击指数F-,防御指数F-。技能:祭司的祝福lv1:消耗少量法力回复少量血量,多次被使用的话有概率永久提升体力值。

    精灵弓箭手:0级白纸阶:无色,1法力水晶,攻击指数F-,防御指数F-。技能:射箭lv1:消耗少量法力对一名角色造成少量伤害(F-)。

    这一包开启的时候,帕奇斯的金色差点没闪瞎萧云的狗眼,终于开出了第一张金卡,看来除去了为祸多年的匪徒为自己增加了不少人品啊。

    狼人渗透者这一战成名,经验也获得了不少,都升到了18级黑铁阶了,萧云迫不及待的进行了升阶。

    狼人渗透者18级黑铁阶:白色普通,1法力水晶,攻击指数E-,防御指数F+,技能:潜行lv2:消耗少量法力值进入潜行状态维持2小时。夜行者lv1:夜晚战斗时,攻击指数上升一级,防御指数上升一级。

    不仅攻击防御指数提升了,潜行技能也得到了提升,看来匪徒们及守护者队员起的狼人恶魔的称号得快坐实了啊,狼人渗透者要是夜间偷袭起来连白银巅峰的都要小心了,弄得不好都得惨死狼人爪下了。