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屏幕中场景变换,两人向前迈步,身旁白雾渐渐稀薄,不一会天上就下起了淅淅沥沥的小雨。
白雾5内唯一的怪物背着刀缓步从对面走来,慢慢的从背后取下长刀,就像不久之前。
珍妮弗走到了一半站稳,抽出一支箭放在弦上。
亚瑟抽出腰间长剑继续走着,只是这一次他面无表情的脸上没了那么多凝重,变成了单纯的面无表情。
双方相隔十米,同时双腿发力,眨眼间一刀一剑就相撞在了一起。
燕澜透过屏幕看着这一幕,“这集我看过,打铁的赢了。”
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一人一兔相互角力,倒也落得个不能说的名字。
不远处珍妮弗端起手中长弓,一只箭破开落雨直奔那武士迷雾兔,那兔察觉不妙突然收力向侧方翻滚,亚瑟强行收住手中力气没有往前冲,铮的一声,一支箭插进了他膝盖前方的土里。
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看直播的燕澜瘪了瘪嘴:“差点被友军击中了要害。”
那武士迷雾兔握着手中长刀起身就向珍妮弗冲去,跑到一半被亚瑟举剑挡在了身前。
至于珍妮弗,头也没回的跑到了比较安全的输出位置。
两个人磨合的就像多年卖碟的队友。
燕澜看的直呼专业。
武士迷雾兔瞄了眼跑远的珍妮弗,又挥刀砍向亚瑟。
一时间场景里充满了快乐的叮叮当当的打铁声。
系统突然问燕澜:“如果是你的话已经看过多少次死字了?”
燕澜摇摇头:“被两只鸡啄死后我就再也没玩过那个游戏。”
“那你为啥不退款?”
“因为见到鸡之前就已经用了两个多小时。”
系统给燕澜点了个蜡。
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但场面看起来很华丽,亚瑟和武士迷雾兔谁也没对谁造成真实意义上的伤害。
珍妮弗也因为对砍的频率太快,瞄准了好久也没找到机会射出去。
亚瑟升级技能后倒也争气,双手直剑倒也砍的有声有色占了些许上风,和对面兔子你来我往很多次后终于抽冷子刺出了一剑。
迷雾兔趁他拔剑时想要挥刀还手,却被一只飞来的羽箭逼迫到强行换了位置。
(BOSS)迷雾兔(90/100)。
亚瑟得理不饶人又是一剑砍到BOSS身上,同时一支箭脚前脚后也跟了过来,射在了武士迷雾兔肩膀上。
亚瑟后撤了一步等它站起来。
(65/100)。
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看着亚瑟后退的燕澜叹了口气:“虽然说穷寇莫追,但是总感觉还是亏。”
系统:“亚瑟和珍妮弗的配合是经过计算的最优解,对于倒在地上的敌人如果没一击必杀的能力还是等他爬起来的好。毕竟人站起来的同时可以被攻击的面积也会增大。”
“那为什么这BOSS的血量只有100,上一关被亚瑟吊起来锤的兔子还有二百五。”
“平衡。”系统吐出了毫无波动的电子音。“BOSS的各种属性叠加起来肯定会比之前的小怪强很多倍,举个例子,五级未点出技能的亚瑟只有被BOSS两刀砍死的命运,ARPG可以用操作弥补,在只看数据的挂机游戏游戏里不行就是不行。但是系统不可能给你一个攻击力又高攻速又快然后还肉得要死的新手村BOSS,这本身就不符合游戏设定,同时系统也不可能给你一个各方面都比小怪有增长但是明显感觉就是把以后的普通怪物挪到前一个地图去守关的BOSS。毕竟系统这个游戏策划讲良心。”
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燕澜似懂非懂的点点头。
系统接着说:“说的直白点就是这BOSS攻高防高速度快但是血量低,这样珍妮弗的存在就是一个威慑,让BOSS不敢全力以赴的攻击亚瑟,抽冷子被射几箭血条就顶不住了。”
燕澜这回懂了的点点头。“所以现在这BOSS其实打的挺憋屈的?”
“好虎也架不住群狼,三十年河东,三十年河西!莫欺少年穷!”
燕澜咂咂嘴:“噫,恐怖如斯。”
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屏幕中武士迷雾兔又在和亚瑟打铁,又是棋差一招被带走了35点血量。
(30/100)。
再次等到武士迷雾兔站起来的亚瑟明显攻击的更奔放了些,恨不得以伤换伤,颇有一种我觉得你快不行了所以我得加大力度的感觉。
武士迷雾兔心里这个憋屈,但是面对亚瑟大开大合的攻击也没什么办法,旁边还有个放冷箭的随时准备着。
被压着打的武士迷雾兔就这么在亚瑟最后一发毫无保留的脑残劈下化为了白雾,一阵风吹过,轻轻翻动正在浸入亚瑟和珍妮弗体内的白雾,只有地上的斗笠还在阻拦着雨滴落下,只是目标从本来的主人变成了大地。
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金币+100。
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燕澜还记得系统说过杀死第一个区域BOSS后白雾会被驱散很多,打开地图后发现右下角一侧的白雾正在变淡,然后缓缓地汇集到了之前武士迷雾兔所在的地方,占了总体的九分之一。
带来远方喜讯的白板再次出现:
【恭喜宿主击杀区域BOSS。】
【世界地图右下角地区白雾已被驱散。】
【世界真实度提升至55%】
【副本功能已开启,请宿主通过地图功能进入副本。】
【副本可爆出白雾结晶用来升级神器。】
【神器功能已开启。】
【宿主可通过各种渠道收集神器,神器可从各个角度加快游戏进程。】
【因世界真实度提升,游戏世界出现变化。】
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一声惊雷起,窗外的小雨突然变大,慢慢的已经看不太清了窗外。
燕澜只能猜到窗外的雨帘是因为游戏真实度提升而引发,却不知道具体发生了什么。
白雾5也下起了大雨,两人却像没有觉察一样,迈出脚步前往下一个地图,直到身边再次出现了淡淡的白雾,身上依旧干爽,就好像之前的大雨淋到了另一个世界。,
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大雨就好像夏天独有的脾气,不一会就变成了星星点点,再过一会,一缕阳光照在了燕澜的床前。
燕澜起身看向窗外,发现远方的白雾尽褪,只有一片片生长着农作物的平原。
一条夯土路从村口延伸到看不清的远方,有商队从目光尽处缓缓而来,驮马打着响鼻期待着下一顿的草料。
燕澜却感觉到一阵恐慌,忙问漂浮在旁边的系统:“游戏世界怎么变成这样了?”
系统倒是一如既往的稳:“平衡。”说完后顿了顿好像在组织语言。
具现出了一块白板。
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系统在白板上画了一张饼。
“如果说世界能量就是这么一张饼,真实度代表着游戏世界本身所能掌控的比例,那我们可以先这么演示。”
白板上这张饼裂开成两份,一份比一半多一些上面写着世界,一份比一半小一些,上面写着系统。
“按理来说真实度的改变是通过整个游戏世界来进行体现,但是只要系统和玩家的存在,世界就不会掌控百分之百的真实。除非其中一方彻底消失,否则永远都会有矛盾存在,而因为双方存在的高度不同,在游戏系统彻底消失之前,游戏世界永远都会站在下风,系统的最高回收权限也会提供无穷无尽的底气,而底气恰恰是谈判桌上最重要的筹码。”
白板上的画面从饼状图变成了一个饭盒拿着木棒锤着世界地图,随后饭盒消失,世界地图逐渐放大变成了右下角被点亮的九分之一,只有之前武士迷雾兔所在的地方一点白。
“但是哪里有压迫哪里就有反抗,系统不能把游戏世界欺负的太狠,就像女神不能一直不把舔狗不当人看。已经被攻略掉的游戏区域其实已经没了意义,系统不会留下那些没必要的东西来浪费能量,只需要留下一些必要的游戏资源。”
白板上的画变成了一个石门一样的副本图标。
“比如这个副本功能,虽然区域BOSS具有唯一性,但是想要模拟出属性并不难,系统撤回覆盖地区的白雾后可以进行压缩,从而产生刚才提示里所说的白雾结晶。”
石门旁边出现了个手绘的箭头,歪歪扭扭的指向刚出现的没带斗笠的武士迷雾兔,再一个箭头又从武士迷雾兔指向了一个菱形的半透明石头。
燕澜刚要说话,白板上的画面又变成了刚才武士迷雾兔所戴的斗笠。
“而这个神器系统,就可以理解为系统为了让游戏不被指数级攀升的游戏难度卡住的一个处理方式,系统虽然比宿主更期待游戏进度的推进,但是游戏毕竟就是游戏,没有游戏性就没有了它存在的意义,所以必要的数值门槛会有,解决的方式也会有,无非只是付出一些肝脏。”
白板中的画面又变成了清晰的地图右下角。
“回到我们刚才说的平衡,系统刚才所说的那些就是让整个右下角地图回归真实所交换来的资源,系统和游戏世界各取所需,虽然游戏真实度增加,但是并不影响本身的游戏进程。毕竟咱们只需要一个山头,它得到的却是将近九分之一的世界。”
白板中的地图比例尺变小,直到变成了一整块世界地图。
系统接着说:“游戏进度的提升是线性的,但是世界本身并不是,就算宿主通过了下一个大区域,再解锁的功能和所取得的权柄也比得上付出的世界真实度。虽然系统本能性的抵触真实度增加这件事,但交易总比刚正面来的有利。”
系统仿佛泄愤一样把世界地图图花。
“淦!”