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弩矢下雨一样飞过来,升级后的骷髅弩手不仅感知能力强了很多,就连弩箭的射程也高了不少。
燕澜也不敢继续往内城深处走,按照游戏设定来说,越向里的地方难度越高。
再次使用瞬步的燕澜跳到了另一座房顶,城墙处又传来一阵弩弦被松开的闷响。
他捂着脸,“我太难了。”
“系统并不会给宿主配乐,所以宿主也不用说下一句。”
好不容易没那么头痛的燕澜一点都不想再次使用瞬步,但是感觉身上麻痹感越来越强,也只能服从内心的想法。
最后没有办法,燕澜只能又回到了城墙根下。
有城墙阻拦,偶尔射来的几发弩箭努努力也能规避掉。
六个一组的骑兵方阵来了三组,十八名骑着骷髅战马的骷髅骑兵在燕澜面前列阵,大有一种只要他敢走两步就会被活活扎死的气势。
“呐,系统,如果这样的话,很可能会挂掉呢。”
燕澜的语气逐渐变得奇怪。
“呐,宿主,就算你这么说话,系统也不会调低难度呢,呐,如果宿主放弃奖励任务的话,倒是可以再次回到外城区哦。”
“我错了,太恶心了。”
燕澜朝着旁边横移两步,看着一只弩箭插在自己站立的地方。
“我就是在想,之前在城墙上的时候没有判定进入内城,现在如果我再次爬上城墙,系统会不会直接宣判任务失败。”
“听宿主的意思是打算在城墙上刷一宿的骷髅弩手,还能完成奖励任务?”
“对啊,我们游戏玩家是这么想的。”
系统顿了顿,毫无感情与波澜的电子音发出:“请宿主认清时事,放弃幻想。”
“只要系统让我上城墙,我用弩箭给你插出一个涂鸦都可以。”
“原则性问题上系统不会让步,奖励任务不会留出这么大的漏洞。而且,现在宿主靠着城墙规避伤害的举动或多或少已经有了些取巧的成分在。系统已经找好了避免宿主消极避战的方法。”
“你这心狠程度比得上白雪公主她后妈。”
燕澜脑海里无情的谴责。
“宿主过奖了,只要宿主可以变强,别说系统当后妈,就算系统当佩奇亲妈也不是不能接受。”
“我谢谢你啊。”
耳朵里听到大批重装骷髅脚步声的燕澜虚着眼睛回答系统。
“不用谢,宿主已经站在原地超过了两分钟,如果五分钟内宿主没有任何大范围的移动,系统将会派出难度极高的杀手,请宿主尽量避免。”
“难度有多高?”
“相当于没有嗜血天赋时的宿主面对十级全盛状态下的达克。”
.
燕澜没再说话,只是细细的观察面前列队的骷髅骑兵们。
连续使用瞬步也不是没有逃脱的可能,就算精神开始超载,自己把感情屏蔽掉也不是完全没有可行性。
但系统说过,超额使用瞬步会对自己的精神造成无法逆转的损伤,之前只能算稍微的作死,如果真的一直使用瞬步,自己变成痴呆也不是没有可能。
燕澜不觉得自己喊着阿巴阿巴还能活到这场游戏的最后。
重装骷髅的脚步声越来越近,直到燕澜可以透过白雾模糊的看到他们一堆一堆的出现。
“现在这些大块头都变成小怪了?”
“没错,系统之前就和宿主说过,重装骷髅在内城区只是炮灰级别的存在。”
“呐,如果是系统的话,已经习惯了呢。”
“距离杀手降临还有两分钟。”
燕澜心一横,正要冲出去。
却听到面前的方向也传来一阵弩矢的低鸣声。
箭雨从半空中抛射而下,自觉不敌的燕澜只能向前连续使用瞬步,跑到了骷髅骑兵们的中间。
礼貌的笑了笑,燕澜快速的回头看了一眼,发现城墙上自己之前所在的位置密密麻麻的插满了弩矢。
“别说,我还真不胖。”
看着弩矢的轮廓燕澜心中感慨了一句。
随后看了看面前骷髅骑兵眼中跳跃的魂火。
挥了挥手再次使用瞬步,冲到了一只重装骷髅的身前。
快速的出拳,面前骷髅的血量流水一样降低。
身后骷髅骑兵们调整好角度准备冲锋。
燕澜没有控制拳速,胳膊开始迸裂,鲜血喷薄而出。
面前重装骷髅还没有反应过来就化成了白雾。
“宿主现在的攻击有些得不偿失,就算秒杀掉重装骷髅,自身超载掉落的血量和风体的每秒掉血,九点的生命值回复也很难补回来。”
身体的疼痛燕澜并不是很在意,指了指自己被白雾浸入后感觉到一丝清凉的脑袋:“我只是怕瞬步用多了变成傻子。”
撒开双腿远离城墙,直到系统提示杀手倒计时重新回到五分钟。
燕澜看到了成群结队的骷髅弩手。
宛如在山上呆了三个月的土匪终于下山,看到了村东头的李寡妇。
直接了当使用瞬步就冲了出去。
一发直拳配合弱点窥探,直截了当的秒杀掉了这只倒霉的怪物。
在怪物堆里左扑右跳,血条终于缓缓补满。
身边骷髅弩手们渐渐退去,燕澜知道下一轮的攻击马上就要到来。
把注意力放在身后,看到了一队骷髅骑兵端着手中骑枪冲了过来。
不知道底细的燕澜只能继续躲闪,瞬步到了附近的房顶上。
“有编制的怪物就是闹心啊。”
微微的摇头和系统吐槽。
“不然呢,散兵游勇被各个击破,再加上脑梗反派一直派来刺客添油送福利,最后本来可以秒杀掉主角却选择逼逼赖赖,活活拖到主角爆种被弹幕里刷死于话多?”
“行家啊!”
一边感慨系统吐槽的水平日渐上升,一边跳跃到了另一座房顶上躲避抛射而来的弩箭攻击。
燕澜的动作熟练的让人心疼。
“现在是十二点十分,怪物已经进入了实力最强大的阶段,预计持续一个到两个小时,如果宿主可以拖过这一段时间,剩下的就是刷经验的舞台。”
系统终于说了几句有用的话。
“我其实最好奇的是各种物品的掉率会不会随着怪物的强度提升而提升。”
再次躲避掉飞来的弩矢。
回头看了眼房顶上那个好像被拉长的人型弩箭方阵。
“游戏的基调从来都是,风险与收益成正比。”