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005.邪恶洞穴

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    燕澜这个人很奇怪,说他拖延症,能拖延一辈子的事他绝对不只拖延到明天。

    说他行动力高,系统话音刚落他就一个瞬步冲到了怪物堆中。

    重拳轰在一只沉沦魔脸上,打中一记弱点。

    连击点数到达了七十三。

    沉沦魔lv.4(360/600)

    系统还算留了点面子,没有把怪物的属性变成上一等级的二倍。

    否则四级普通沉沦魔的血量已经到达了一千二。

    一千二啊,十五级的稀有精英大剑骷髅才一千点血量。

    喝下一瓶轻微治疗药剂,看到那沉沦魔巫师又挥舞起了法杖。

    施展瞬步跳到了半空中。

    身下一阵爆炸传来,气浪微微掀起了衣角,怪物们的血量又掉了小小一截。

    “能复活就是有恃无恐啊。”

    “沉沦魔这种最低级的种族,从来不会考虑战损的问题。”

    系统声音出现在燕澜落下去那一刻。

    再次施展瞬步,已经飞到了那巫师面前。

    两拳一左一右挥出,正中那巫师面前的弱点。

    沉沦魔巫师倒在地上,正要挥舞手中的法杖,被燕澜一脚踩在地上。

    (440/1000)

    连击点数:80

    身边的沉沦魔挥舞着手中的武器冲了过来,燕澜瞬步到了旁边的石块上。

    再次喝下去一瓶轻微治疗药剂。

    脑袋中出现一丝疼痛,连续使用几次瞬步的副作用开始出现。

    “总感觉这药剂回血是回血,不补脑。”

    看着沉沦魔乌泱乌泱杂乱无章的冲过来,燕澜脑海中和系统吐槽。

    “白雾是世界的力量的体现,治疗药剂只是一种药物,两者有着本质的区别。魔力药剂应该可以回复一些宿主脑海中的疼痛,但因为宿主并没有魔力这一属性,所以基本可以告别自行车。”

    脑海中疼痛散去了一丝,十三点的高额精神给了燕澜一些帮助。

    沉沦魔的攻击没什么章法,燕澜轻松躲过后又是一拳轰在了弱点上。

    连击点数83。

    得理不饶人的燕澜继续逮住那一只进入僵直的沉沦魔,一发膝撞掂到肚子上的红点,随后转过身一发肘击落下,面前的沉沦魔血量消失。

    不远处的沉沦魔巫师抬了一下手中的法杖,一道金光闪过,那躺在地上刚要消失的沉沦魔又站了起来。

    看着满格的血条,燕澜笑了笑。

    “省的找别人了。”

    连击点数已经到达了九十六,燕澜一拳一脚打在了一个地方,代表着连击点数的大红点出现在了血条上方。

    头中的疼痛缓解了许多,燕澜瞬步到了怪物群中,看着离着并不算很远的沉沦魔巫师礼貌的笑了笑。

    开起了风之眼。

    双臂萦绕着磅礴风能量的燕澜站在原处,也没再摆poss,缓步走到了之前沉沦魔巫师战力的地方。

    自己升到了三级,看着再次回到开始的经验条。

    升到四级需要十万点经验。

    四级的沉沦魔每只提供一百二十点经验,风之眼确实是群攻神技,也对得起它那不算简单的触发条件。

    五级的沉沦魔巫师每只三百五十点,作为常规怪物来说不算很多,但也不算少数。

    燕澜弯下腰,看到地面上散落着的东西。

    两件,都是红色,一大一小。

    药剂样的物品比之前的轻微治疗药剂看起来胖一些。

    .

    轻型治疗药剂

    回复物品

    饮用后每秒钟回复三点血量

    持续时间十秒

    无法叠加

    .

    小些的东西又是一枚碎裂的红宝石。

    “我感觉我改命了啊。”

    燕澜一边捡着地上的掉落,一边脑海里对系统说。

    “暗黑游戏中宝石属于常规掉落,提供的属性比较微妙,作为伤害来源较少,属性提升也不明显,大多数情况下是作为合成资源使用。宿主这种可以无限制吸收的玩家毕竟是少数。”

    想了想之前那个火球,又想了想未来可能面对不在少数的沉沦魔巫师,燕澜还是把它变成了百分之十二的火属性抗性。

    “如果我火属性抗性达到百分之一百,是不是就意味着火属性攻击对我造不成任何伤害?”

    “理论上来说是这样,但是火弹的伤害计算不仅包括火属性伤害,同样叠加了施术者的普通攻击伤害,宿主也可以看到,火弹可以造成爆炸,爆炸产生的冲击波也可以当成是伤害的来源。”

    燕澜点了点头,其他的沉沦魔也爆出了些金币和药剂,清理着战场继续问系统。

    “新问题,如果火抗超过一百了,那受到火属性攻击之后,是回血,还是给施术者造成伤害?”

    系统的声音消失了几秒钟,慢慢的回答燕澜:“首先,任何法系的职业,技能,天赋在升阶升级的时候都会提供一定程度的穿透,包括暗黑二游戏,游戏中存在三个难度,每个难度中初始抗性都会存在一定程度的削弱,游戏世界虽然没有难度设定,但是当系统判定玩家强度达到一定程度或者完成特定任务之后,就会对玩家的抗性属性进行一部分削弱。”

    燕澜点点头。

    很好理解,按照对自己对游戏风格的理解来说,难度的提升永远比玩家提升的速度快。

    把升级带来的两点属性点加在敏捷上,甩了甩胳膊感受了一下七点的敏捷。

    回头奔着鲜血荒地走去。

    熟悉的桥,熟悉的弗拉维。

    罗格看了他一眼:“你不错。”

    燕澜礼貌的笑了笑:“谢谢。”

    .

    没再沟通,沿着路向前跑着。

    “总感觉敏捷提升之后,耐力消耗的比例小了一些。”

    脑海里和系统有一搭没一搭的扯着。

    “无论在什么游戏中,游戏玩家的基础属性面板都不会变动,这是游戏的基础设定。任何属性都不是独立存在的设定,体力是任何玩家的基础,虽然职业不同加成不同,但是力量,敏捷等属性,代表着玩家能够发挥出多少。”

    点点头,刚才的沉沦魔又爆出几瓶体力药剂。

    开启风体,嘴里叼着治疗药剂,没再管其他的怪物,一路顺着路跑过去。

    鲜血荒地的温度比冰冷之原温暖了许多,雨水浇在斗笠上发出清脆的声响。

    杂草在充满腐殖质的土地中生长的茂密,偶尔看到破损的建筑,还有死掉的牛羊。

    体力妖姬喝完后燕澜没再撒开腿跑路,看着自己的耐力值走走跑跑。

    怪物们依旧是二级,确认自己暂时领先的燕澜松了口气。

    路上走了将近两个小时,遇到的怪物变成了三级。

    燕澜心中不免有一些焦急,走了一会之后终于看到了一个阴风阵阵的洞窟。

    也不算洞穴,更像一座突兀而起的小山,山洞两侧点着火把,却看不到里面的任何东西。

    走到了邪恶洞窟附近,燕澜四下看了一眼:“终于到了。”