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069.秒伤七十五万

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    燕澜此刻应该在车底。

    不应该在车里。

    虽然十八点的精神属性让他缓解头痛的速度又快了许多,但是头痛嘛,也不是什么多好的体验。

    更何况之前还有理智人格帮他挡枪,现在啥都得自己扛。

    希望屏幕前的你永远不会读懂这句话。

    .

    用了一次魔改版本的老剑姬大招后,燕澜没了再探索的心思。

    曾经被他很期待的房间中的宝箱也没出什么东西。

    除了一些药水,剩下的就是金币。

    快走到第二层的燕澜依旧恨得咬牙切齿。

    想了想背包里那五块三号符文,咬的又狠了一些。

    走出遗忘高塔范围后外面已经彻底进入了黑夜,强大的感知赋予的夜视能力让他不至于继续迷路。

    点开地图功能看着来时的道路,计算了一下脚程后还是掏出了那张爆出的回城卷轴。

    现在最适合他刷的怪物就是以前黑暗森林里的怪物。

    按照时间来算的话应该快要到达了石块旷野。

    打开回城卷轴走进传送门,面前场景转换再安稳下来已经到了罗格营地。

    和附近的卡夏点点头,一路又跑到了小站方向,花费一千金币传送到了石块旷野。

    听起来很酷炫,不过这个人的经济条件也就只能在传送上奢侈一下。

    阿卡拉卖的那些技能点和天赋点暂时来说是一个都买不起。

    “玩个arpg能穷成宿主这样也是头一份。”

    燕澜一路奔着地底通道跑去,脑海里回复着系统的吐槽:“以前在游戏里都是爆了装备回头卖钱,谁捡金币啊。再说了,近几年的游戏都是货币自动拾取,那多舒服。”

    “如果宿主控风能力再加强一些,自动拾取功能也不是不能自己锻炼出来。”

    “系统的意思是还是得自己来?”

    “不然呢?”

    虽然内心在吐槽这种没必要的游戏设定系统一直都贯彻的很全面,但也没有什么别的办法。

    现在石块旷野里都是地底通道一二层的怪物,并且按照之前的效率很快黑暗森林里的怪物有也会逐渐进入。

    之前守城快的原因是因为鲜血荒地里的怪物都比较卑微,唯一能远程攻击的怪物是硬皮老鼠。

    守城的法师职业甩几个aoe它们就没了什么别的办法。

    之前在罗格营地传送的时候听到城墙外传来的轰隆声就知道,冰冷之原的沉沦魔巫师已经开启了攻势。

    “我觉得他们得谢谢我刷了毕须博须,要不然那么多沉沦魔巫师死去活来这守城压力得多大。”

    “对于玩家来说,应该不会。”

    系统对燕澜想屁吃的想法倒是纠正的很快。

    燕澜也知道低等级暗金怪现在对于大部分玩家来说就是送菜,可能他们还会觉得是自己抢走了他们的收益。

    “所以我讨厌人际相处。”

    “这也是独狼玩家稀少的原因。”

    .

    话虽这么说,但燕澜也没有什么歉意。

    把自己的收益让出去的人除了圣母就是脑子有问题。

    就好像之前玩游戏的时候遇到给妹子玩家让蓝的打野。

    燕澜心里想的从来都是:你给她干啥啊!你给我啊!我能带你赢啊!

    当然真实游戏里就没了那么多奇妙的思路,现在遇到的玩家还是正经想赢的那种。

    其实对于大多数玩家来说,如果有大腿独一点,一个人吃经济拿资源然后带赢比赛,玩家们也不会有什么太多的恶意。

    顶多是觉得比较枯燥。

    但那些为了说不清的原因破坏别人体验的玩家,其他人不介意让他们见识一下什么叫真正的素质。

    这可能也是燕澜能和其他玩家有一个面子上和谐的原因。

    虽然说官方会想办法削弱那些想要一个人撑场面的玩法。

    带入到燕澜现在的游戏中也可以说得通。

    脑海里胡思乱想一些东西,路过石阵看了一眼,发现已经被大规模的利刃魔所占领。

    有几只残废怪还朝着燕澜吐出几口光球。

    之前游戏中的怪物密度就很大,现在汇聚到一起之后,只能说放眼望去都是经验与金币。

    一路冲到地底通道之前,倒也没有堵着门,只是在道路中间扭了扭脖子。

    一对复生的弓箭手朝着燕澜举起了手中短弓,施展瞬步一拳直接轰在了那骷髅脖颈上的红点。

    一拳又一拳,百分之一百二的攻击准确率确保每一次攻击都能稳妥的落在红点上。

    风刃掀起后密密麻麻的闪电伤害出现在面前的怪物身上,血条骤降,燕澜的连打buff加上之前的剩余也叠到了数千层。

    怪物密度极高所带来的效果也很明显,一发风刃过后连击点直接叠出,没有犹豫燕澜直接施展风之眼,狂风所带来的十三段伤害把面前十二级的骷髅弓箭手直接摧毁成了渣滓。

    冲向附近的怪物燕澜朝着另一只骷髅弓箭手挥出拳头。

    百分之五十的风刃几率让附近的怪物血量全部都快速下降。

    燕澜的连打buff数量也随之增长,上面的数值已经超过了五千。

    现阶段无压力的情况下,燕澜的基础攻速已经可以达到每秒钟挥出十拳,配合上连打buff,掉血与恢复持平的情况下每秒钟可以挥出二十拳。

    这么一想其实连打技能就显得有一些鸡肋,十层就已经可以达到了最高的加成,虽然说上不封顶,但如果燕澜真的能打出极限攻速,可以算一下。

    一层连打buff增加百分之十攻速,按照五千层计算,百分之五万。

    那就是五百倍的攻速。

    每秒钟挥出五千拳。

    取附加伤害的折中伤害,总伤害一百五十。

    一百五十乘以五千,燕澜的秒伤已经可以达到七十五万。

    七十五万是什么概念呢?

    应该是看到迪亚波罗,冲过去,秒了。

    所以才会有攻速溢出体质就会掉血的设定。

    否则一个一阶职业者拥有着秒杀四五阶地图守关boss的能力。

    这游戏也不用做了。

    风之眼buff消失的瞬间燕澜又掀起了一道风刃,连击点再次叠出。

    从地底通道内又涌出了一群复生的弓箭手,

    狂风把箭矢吹落在地,燕澜把脑袋中那些只存在于理论上的伤害想法放下,继续刷着怪物。

    如果能在遇到剩下的暗金怪之前升到十级,接下来的游戏进程就会快乐许多。