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081.风起

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    放松了心神后,燕澜把注意力都集中在了自己如何斩杀掉铁匠身上。

    某种程度上斩杀的伤害判定才是真的恐怖,与自身职业风格的前期强后期疲软不同,斩杀反而才是一个越到后期越强力的技能。

    就好像他现在怎么也不能一瞬间打出八千的单体伤害,但是斩杀可以。

    燕澜拽住了铁匠头颅上的双角,汇集风能量到双手上,却没有造成伤害,更多是在感知恶魔角与众不同的手感。

    身体向下一沉,却像那千斤坠一样,精密的力量使用技巧让铁匠吃力后身形一滞,燕澜从他肩膀上翻身而下,正好与那双牛眼四目相对。

    手指上风能量极度凝缩,看了眼自己还剩下的一枚连击点,燕澜暗自叹了口气。

    这回多挺一挺,省下一瓶完全回复药剂可以再多添一张底牌。

    手指前伸,就像之前无数次插进骷髅眼中的魂火。

    风之眼在铁匠身体内掀起,却因为厚重的皮肤外表看起来没有任何不同。

    只是身体内早已经被风吹的千疮百孔。

    离开斩杀状态的燕澜听着轰隆一声,铁匠高大的身体倒在地上。

    经验值猛的上窜一大截,一只四十级的暗金怪已经可以提供几千万的经验。

    越三十多级打怪,啧啧啧。

    也不能怪大宇宙意识针对他。

    他自己还没掉血。

    .

    燕澜在斩杀铁匠后立刻就冲回了玩家所在的范围。

    没过几秒钟之前所站的位置就已经被来自怪物的攻击所覆盖。

    叮的一声系统提示传来:“区域通报:玩家燕澜击杀暗金首领级怪物铁匠,奖励全区域玩家罗格营地声望值×200,玩家燕澜获得罗格营地声望值×500,提升主线任务完成度。”

    随后应该是系统自己添加的私活:“宿主也看到了,铁匠没有掉落,应该是击杀完安达利尔之后一起分配,现在宿主可以先喝下一瓶回复活力药剂试试,不出意外的话会有一些效果。”

    知道系统不会说没有根据的猜测,燕澜从善如流的从背包里取出一瓶回复活力药剂喝了下去。

    面前出现了片刻的清明,随后再次回到了之前昏昏沉沉的状态。

    “系统可能没和宿主说过职业阶位的判定,五级到十级是一阶,十级到二十级是二阶,而不是之前的五级一升级,因为玩家的第一个游戏职业往往比较笼统,二阶开始才会真正有目的的选择自己的专精,就好像弗兰克,正在把自己往缝合怪教父的方向发展,而塔里克则选择了肉到极致。换句话说,虽然宿主在二阶觉醒前拥有着无限可能,但进入二阶之后职业这个功能才刚刚开始。”

    系统顿了顿,燕澜又喝下一瓶回复活力药剂。

    感觉到脑海中出现一丝清凉燕澜继续听着系统的说法。

    “铁匠如果按照基础阶位来算的话,应该是二阶里中等水平的怪物,它的等级大多数来源于玩家等级与大宇宙意识的影响,换句话说,这只是一个有着四阶属性的二阶怪物。这也就能解答为什么宿主斩杀它需要付出这么大的代价。因为属性压制过高。”

    铁匠死了之后怪物又回到了各自为战群龙无首的状态,燕澜知道这是自己斩首后的福利,这时候玩家冲上去收割经验大宇宙意识不会有任何问题。

    又喝下去一瓶回复活力药剂,视野回到了清明。

    “宿主的风能量掌控无非两种,浓缩,或者选择扩散。击杀铁匠时使用的斩杀技巧明显就是把风能量浓缩起来,把范围技能变成单体技能,这里面的利害关系相信宿主可以想得通。之前就说过风之眼斩杀很有可能是四阶的技能,斩杀一只有着四阶属性的怪物也在情理之中。当然这只是系统的分析,一阶玩家斩杀四阶怪物这种事,系统暂时还没发现过先例。”

    燕澜换过精神之后扭了扭脖子,跳转了方向径直冲到了复苏的法师堆里。

    风刃掀起刮走一片血条,弗兰克的自走机器人还在朝着这边开枪。

    施展风之眼,几只血量本来就不高的怪物倒在地上,燕澜继续着之前没做完的任务。

    感受风能量在手中的变化。

    “有一说一,精神是可以锻炼的,被刺激的多了人也就习惯了。”

    燕澜挥出一拳正中红点,碎裂的骷髅随着风刃远去,脑海中和系统有一搭没一搭的扯着。

    “事实证明,精神崩溃之后,再进行治疗也会产生阴影,比如宿主的理智人格,现在依旧没有踪影。”

    燕澜一愣,好像也是。

    自己进入暗黑二世界还没有二十四小时,而昨天晚上正好是理智人格帮他挡死的时间。

    怪也只能怪这一天发生的事太多,失踪了一个自己这种事还能忘。

    福如心至又一拳挥出,燕澜努力分辨着风刃到底是怎么个原理。

    首先排除拳风,自己有那个能耐也用不着还在觉醒二阶。

    系统曾经明着说风刃就是攻击的延续,所以也可以排除技能。

    而且可以通过风刃拾取东西这一点就能证明,风刃的本质可能就是把这一拳扩散到了十几米的范围内。

    毕竟系统判定的伤害更倾向于真实伤害,虽然也有伤势判定存在,但只要攻击判定通过,伤害就会瞬间被计算出来,然后出现在敌人的身上。

    当然如果燕澜勇一点,直接把怪物的胳膊腿砍下来,那伤害的效果会更爆炸一些。

    暂时来说最基础的伤害判定只能是玩家的攻击加上怪物此刻的状态。

    至于剩下的进阶数据就交给系统一直引以为傲的混沌算法。

    什么叫混沌算法呢?

    就是数据我给你了,但是怎么算的,不能说。

    燕澜再次斩杀着怪物,同时努力的控制自己不再使用群攻技能,之前一发回旋踢扫死一片的情况出现的倒也少。

    知道面前的地底通道里走出来一堆黑色的沉沦魔。

    黑暗魔,沉沦魔的最终形态。

    随之而出的还有不在少数的白骨法师与白骨弓箭手。

    燕澜把面前怪物血条清空后再次退回到了阵地。

    “监牢的怪物来了啊。”

    微微的笑了笑。

    随后看到弗兰克坐在自走机器人背上手中缝着一团马赛克。

    “打了马赛克更奇怪好吗?”

    有气无力的燕澜脑海中和系统吐槽了一句。