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按理说现在没有了等级压制,挑战成功的指标应该提升到2%才算公平!
实则不然!我们不能被简单的倍数蒙住了双眼,要知道,还有一个因素是可以影响到战局的胜负的,那便是宝宝的存在!或许对于那些普通玩家来说,这个比例确实应该提升到2%才算公平,因为他们的宝宝输出很低!但是像卫斌这样的高战玩家就不一样了,他们的宝宝是非常厉害的,像血脉觉醒的太古龙魂、碧玉麒麟,它们本身的输出已经逼近卫斌本人了,它们所欠缺的是输出环境和生存能力!就像是卫斌在越9级完成挑战碧玉麒麟的任务时,他靠的全都是太古龙魂的输出,太古龙魂的输出在那场战斗里几乎占到了90%,而卫斌只充当了一个控制的角色而已!
这次如果没有蛮象大师的让步,卫斌将面临相同的处境,那就是自己的伤害没有宝宝的伤害高,自己拉不住仇恨,宝宝输出虽然高,但是却会因为伤害太高,最终将仇恨值拉过去,在蛮象大师的拳打下,他的宝宝能承受几拳?不被秒杀就不错了!没有了宝宝的输出,卫斌就更没戏了!
而有了这种新的挑战模式,看似挑战完成指标的增幅程度大大增加了,但其实对于卫斌而言,劣势反而降低了,因为他可以造成全额输出了,他的输出肯定是高于他的宝宝的,这样一来,他就可以拉住仇恨,承受伤害,为宝宝提高输出空间!
如此看来,对于卫斌而言,新的挑战模式其实是难度降低了!
“那么,挑战便开始吧,擂台就在我这块方圆二十米的训练场地!”蛮象大师说道!
既然蛮象大师说开始了,那卫斌自然是要当仁不让的抢先手了!只见卫斌一招凌神式飞了上去!
“哈哈!好,我喜欢你的风格,不拘泥于形式,说干就干,这才是战场上的生存方式!比起那些迂腐的先互相行礼,再你一招我一招的互殴强多了,不过,我可不是那么好对付的!”蛮象大师自信道!
而就在卫斌凌神式飞到蛮象大师身边后,卫斌紧接着给了一招探营取将,既然抢先手,那就一定要控制住对方,否则先手还有什么优势?
但是,卫斌很快便意识到了,他并没有控住蛮象大师,也就是说蛮象大师免疫控制!
卫斌是如何发现蛮象大师免疫控制的?当前的游戏机制越来越真实化、高手化了,玩以前玩家再给对方施展控制技能时,如果控制住对方了,那对方头顶就会出现一个被控制的标志,不同的控制技能所展现出来的标志也不相同,如果对方免疫了你的控制,那你也可以看到对方头顶会浮现出免疫字样,但是现在真实化、高手化以后,以上所有特征全都消失了,也就是说即便你控制住了对方,你也看不到他头顶的控制标志,你没控制住对方,你也看不到对方头顶浮现出来的免疫字样,完全需要凭借经验和洞察力去判断对方是否被控制住了!
比如比方在移动过程中,你给了他一个控制技能,如果他的身形立马僵在原地了,那就说明你控制住了,如果他仍然在移动,就说明他免疫或者闪避了你的控制技能,这就是经验!如果你给了控制技能以后,他又移动了一下,或者虽然僵在原地了,但又若有若无的做了一些其他的小动作,就说明他在假装被控制住了,试图反击自己,这就是洞察力!
而卫斌一眼便看出了自己没有控制住蛮象大师,就是他洞察到了蛮象大师微小的动作!
所以卫斌紧接着又接了一招强控技能,这次则真的将蛮象大师控住在了原地!
随后,卫斌百般技能齐出,超级嗜血+移花接木+破天式,彻底的将蛮象大师痛揍了一番,强控技能过后,卫斌又接上了重楼戒的五秒封穴技能,十五秒过后,正好移花接木的时间
结束了,超级嗜血和破天式的持续更是早就结束了,至此,卫斌才打掉了蛮象大师0.5%的血量而已,由此观之,如果有50%的等级压制的话,他在这段爆发期内,只能打掉蛮象大师0.25%的血量,失去了爆发力的卫斌,自然就拉不住仇恨了,到那时候,仇恨就会被碧玉麒麟吸引过去,在秒杀掉碧玉麒麟之后,卫斌最终自然也是难逃一死了!
但现在就不同了,卫斌虽然没有了爆发状态,但可是极限满六玩家,他的常态输出依然高于碧玉麒麟,仇恨值并不会丢失!
“呵呵,就这种程度吗?接下来,你要小心了!”蛮象大师自信道,此时他已经恢复了自由之身,马上就要大展拳脚了!
只见蛮象大师大拳一回挥,朝着卫斌袭来,而事发突然,卫斌在攻击之余根本来不及左右躲闪,只好向后避让,即便这样,还是被蛮象大师的拳风波及到了!
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“这,怎么可能?”
“怎么伤害这么低?”
二人同时发出惊呼!
惊讶之余,二人并没有忘记战斗,下一击,蛮象大师直接命中了卫斌的身体!
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“这怎么可能?”
“哈哈,今天我赢定了!”
蛮象大师再次惊愕,这伤害也太低了吧?而卫斌则大喜,原来蛮象大师也没有想象中的那么强嘛!
此时卫斌已经彻底明白了,为什么蛮象大师对他造成的伤害那么低,因为他刚刚服用了潜能果实,增加了3000点体力,外防暴增了12000,蛮象大师是外功型输出,卫斌此时高达50000的外功防御,蛮象大师对他造成的伤害自然有限了!
试探出了蛮象大师的输出后,卫斌果断开启了借力反施!而蛮象大师的下一击,在伤害到了卫斌的同时,也重创了他自己!
“你是慕容世家的人?”蛮象大师第一时间便反应了过来,因为在他伤害了卫斌的同时,自己也受到了伤害,以他那丰富的战斗经验,想要识别出这一点并不难!
“这小子有反伤神技,和他对拼是不明之举,他身后的碧玉麒麟输出不低,不如先将它给解决掉,正好在这期间规避他的反伤技能!待等解决掉了碧玉麒麟,再回过头来对付他!”在得知了卫斌是慕容派的人之后,蛮象大师第一时间便更改了策略,准备对防御更加薄弱的碧玉麒麟下手!
“糟糕!”见蛮象大师停下了对自己的攻击,转身向着碧玉麒麟的方向奔去,卫斌瞬间就明白了!蛮象大师这是要对自己的碧玉麒麟动手了!
他的碧玉麒麟才15000的外功防御,就算是它有狂战士之血,随着血量的降低,防御增高,但是,以蛮象大师对卫斌造成的伤害来推算,蛮象大师的外功攻击应该在90000左右,在这么高的外功攻击的打击下,碧玉麒麟的的防御还没有提升上来,就会被击杀掉了!比如现在碧玉麒麟的外功防御是15000,每损失1%的血量,外功防御提高2%,碧玉麒麟有15万多血量,蛮象大师第一拳会打掉碧玉麒麟75000的血量,这时候碧玉麒麟血量损失近半儿,外功防御会提高到30000,第二拳会对碧玉麒麟造成60000的伤害,这时候碧玉麒麟的外功防御将提高到42000,也就是说第三拳蛮象大师只能打他48000的血量,但是目前碧玉麒麟所剩的血量已经不足以承受第三拳了,或者说,三拳必死!
碧玉麒麟的狂战士之血所增加的防御,在外功攻击如此高的蛮象大师面前,根本就形同虚设,即便没有狂战士之血,以碧玉麒麟15万出头的血量,蛮象大师想要击杀掉它,依然需要三拳!
狂战士之血这个技能在对方的
攻击并不是特别高时,是一个神技,比如在卫斌面前,卫斌极限满六,内功攻击才35000,其他极限满六的玩家攻击顶多也就两万出头而已,对于这种人而言,狂战士之血简直是他们的克星,只要碧玉麒麟的血量降低了30%,这些人的内外功攻击就破不了碧玉麒麟的防了,只要碧玉麒麟的血量降低了70%,就连卫斌的内功都破不开它的防御了!所以说,狂战士之血对于玩家来说,绝对是一大克星,但是对于攻击极高的npc或者来说,这就是一个鸡肋技能!
“可恶!”卫斌心里暗道不妙!因为蛮象大师很快便冲到了碧玉麒麟身前,仅仅三拳就解决掉了碧玉麒麟!
“是我失误了!”卫斌想到,他已经认识到了自己的失误,而且这个失误简直太低级了!
卫斌不该过早的将强控技能全都交出去,他应该留着强控技能,在蛮象大师对碧玉麒麟出手时再使用,用来救援碧玉麒麟!而卫斌之所以会犯这个失误,是因为他把蛮象大师当成没有智慧的boss来打了,一般来说,几乎所有的boss都会受仇恨机制的限制,也就是说,只要卫斌的输出高于碧玉麒麟,那就根本不必担心仇恨值会被碧玉麒麟拉过去,他自然也就可以无后顾之忧的使用强控技能了!
但是,卫斌错就错在,他把蛮象大师当成了boss,他以为蛮象大师也会像boss一样,受仇恨机制的限制,可其实蛮象大师是一个人形boss,应该把他当成玩家来对待,玩家可不受仇恨值的限制,玩家是有自己的战斗思维的,玩家想攻击谁就攻击谁,如果他是蛮象大师,他也会暂时先把自己这个硬骨头放在一边,优先击杀碧玉麒麟!然后回过头来再来对付自己!更何况卫斌开启了借力反施,这无异于在逼迫蛮象大师去击杀碧玉麒麟!
碧玉麒麟死后,蛮象大师并没有立即回过头来攻击卫斌,他心里一直在默数着时间,借力反施的持续时间长达8秒,在这期间,蛮象大师丝毫不敢托大,宁可少攻击卫斌几次,也不愿被卫斌反弹了伤害!
一直等到8秒后,卫斌的借力反施结束了,蛮象大师这才回过头来和卫斌硬刚!
卫斌同样不敢大意,赶紧开启了蓄云欲雨,给自己套了一个八万多血的护盾,此时能多抵挡一些伤害多一分胜算,他已经失去了碧玉麒麟这个强力输出,接下来只能靠他自己了,以蛮象大师的战斗经验,他不可能拿出三秒钟来再次将碧玉麒麟召唤出来!
接下来,攻略boss的神技——参合指,正式闪亮登场!
慕容可是有着单刷boss的能力的,其所仰仗的正是参合指这个技能,这个技能对付小怪效果一般,但是拿来对付boss,就太厉害了!
参合指:单体近身攻击,对目标造成大量玄属性伤害,冷却时间20秒,对目标附加6秒的参合印记,每攻击4次附有参合印记的目标,自身恢复6%的最大血量。
每攻击4次可以恢复自身6%的血量是什么概念?以现在的攻击速度,每秒攻击两次,也就是说每两秒就可以恢复自身血上限6%的血,卫斌现在有61万血,每两秒就可以恢复近四万的血量,再加上卫斌暗器的浴血技能,又可以增强自己的恢复能力,这才让慕容派有了单挑boss的能力!
但是尽管如此,卫斌依然不敢托大,虽然他有着极强的恢复能力,可也招架不住蛮象大师的高外功啊,卫斌不得不拿出了自己的看家本领,用身法来躲避蛮象大师的攻击,能躲开的绝不硬抗!
卫斌的这套身法已经很久没有用过了,因为他的属性很高,平日里在攻略boss时,根本没有必要去躲避,只需要硬抗就可以了,而有了峨眉的加持,即便他硬抗了也没有多大隐患!