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第三百九十六章 战兵杀阵

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    退出切磋擂台后,穆屹立即对梁白再次发送了一个好友切磋。

    面对第二次的切磋请求,梁白略作思考后,选择了拒绝,“不需要再打了,随着对我的技能逐渐熟悉,你的胜率将会越来越高,我已经很难再赢你一次了……”

    刚才切磋时,两人之间的好友语音并未挂断,只是战斗中双方都没有说话,现在自然不需要重新连接语音通话。

    虽然梁白自认已经不是穆屹的对手,可他话语中却完全没有流露出不满和沮丧,穆屹反而从中听到了一丝隐约的欣喜之情,一时之间不知该如何接话。

    紧接着,梁白忍不住又感慨了一句,“我的技能体系非常克制你,可没想到我们只交了一次手,你就能在这么短的时间里找到应对的方法,并付诸于行动,真是后生可畏啊……”

    听到对方如此称赞自己,穆屹知道不能再继续沉默下去了,于是谦虚道:

    “如果阵法师的等级不够高,所掌握的阵法不够多的话,阵法师职业的技能体系就不能说是成型了,战斗力无法完全发挥出来……

    “只有等级高了,掌握到更多的阵法,能打出的战术更加丰富之后,阵法师才算是真正成体系,到时候也许我又不是你的对手了。”

    梁白心中诧异,他本以为对方只是一名19岁的年轻人,又在《尘寰》中取得了如此高的成就,一定心高气傲,却没想到竟然如此谦逊……

    这让梁白不禁又惊又喜,笑着说道:“同样的道理,你也没有完全构筑好自己的技能体系,这并不足以成为我失败的理由……”

    然后梁白好像想起了什么,问道:“对了,第一场战斗后,你是不是就已经对刀盾战兵的局限性有了想法?”

    穆屹回道:“嗯,在战斗中你不惜舍弃自己的距离优势也要接近我,去布下与【火焰阵】相连的【回生阵】时,我就有了一些模糊的猜测……

    “你召唤出的刀盾战兵,很可能无法脱离阵法独立存活……而且你应该还有一个增加施法距离和一个提高施法效率的技能。”

    梁白赞道:“好敏锐的洞察力!”

    他的话音刚落,穆屹便接连收到了四条技能展示的消息。

    【法术增距】:你对法术的掌控力提升,可以延长其影响距离;

    使用该技能后,将令你接下来施展的所有法术类技能最大作用距离增加3米,但受到增幅影响的技能将额外增加10%的消耗;

    持续时间:6秒,冷却时间:45秒,消耗灵气值:150点。法系职业二阶稀有技能,学习需要消耗4技能点,11级可以学习。

    【从容】:你可以更加从容地施法;

    使用该技能后的10秒内,你下一个需要施法准备的技能,将大幅度提高施法效率;

    基础施法时间不高于5秒的技能将变为瞬发,基础施法时间高于5秒的技能将减少70%的施法时间;

    冷却时间:90秒,消耗灵力值:150点。法系职业二阶稀有技能,学习需要消耗4技能点,11级可以学习。

    【炎杀阵】:指定10米范围内的一个位置,蓄积周围的火属性灵气,布下半径8米范围无法移动的炎杀阵;

    处于炎杀阵影响范围内的敌方单位,每0.5秒受到(15%法术攻击+0.3*念力+0.3*灵魄)点火属性灼烧伤害,同时还会被【炎杀】效果所影响(受到的所有火属性伤害额外增加30%);

    随着时间推移,炎杀阵内的敌方单位受到的灼烧伤害将逐渐提升(每秒增加5%灼烧伤害效果);

    持续时间:6秒,冷却时间:30秒,消耗灵力值:400点。阵法师职业三阶稀有技能,学习需要消耗6技能点,21级可以学习。

    【战兵杀阵】:你对自己所布置的阵法掌控度极高,可以凝聚其中的灵气召唤出强力战兵辅助战斗;

    在你布置的现有阵法内,你将可以召唤出三种类型的战兵;

    战兵的属性会受到施术者的念力、灵魄、感知以及角色等级影响,并根据所召唤战兵的兵种类型不同有所区别;

    刀盾战兵具有较高的防御能力、长枪战兵的攻击具有贯穿效果、弓箭战兵具有较高的攻击力;

    战兵仅能在施术者所布置的阵法内移动和存活,若脱离此范围,则会立即消失;

    施术者一次性召唤出的战兵数量越多,灵力值的消耗也将越大;

    战兵将根据其所处阵法的五行属性,得到一定程度的额外强化;

    若处于金属性阵法覆盖范围内,战兵的攻击将具有25%无视目标所有防御能力的效果;

    若处于水属性阵法覆盖范围内,战兵的攻击命中敌人时,会对其施加持续1.5秒降低4%移动速度的负面状态,最高可叠加5层;

    若处于木属性阵法覆盖范围内,战兵的攻击命中敌人时,会对其施加持续2秒不断损血的中毒负面状态,最高可叠加5层(该中毒伤害受施术者的念力、灵魄以及感知影响);

    若处于火属性阵法覆盖范围内,战兵将身附火焰,每0.5秒对周身2米半径范围内的所有敌人进行灼烧,造成一次火属性伤害(该灼烧伤害受施术者的法术攻击力、念力以及灵魄影响);

    若处于土属性阵法覆盖范围内,战兵所受到的伤害降低30%,并会在受到伤害时,将该伤害的25%以原攻击类型直接反馈给攻击者(该反馈伤害是基于被护甲和法术抗性减少前的伤害);

    战兵可同时受到多种五行属性阵法的强化,但只会被施术者布置的阵法所影响;

    冷却时间:120秒(当场上的所有战兵消失后,该技能才会开始进行冷却),消耗灵力值:受召唤战兵个数影响,1个时250点+5%灵力值上限、2个时500点+10%灵力值上限、3个时1000点+20%灵力值上限、4个时2000点+40%灵力值上限、5个时4000点+80%灵力值上限。

    阵法师职业二阶珍稀技能,学习需要消耗6技能点、1领悟点,该技能无法升级,11级可以学习。