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第五百六十二章 游戏的战斗艺术

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    大梦仙觉第五百六十二章游戏的战斗艺术“来杀我吧,陷入争斗吧~”

    “世人以争斗为乐,却偏偏视争斗为恶,唯吾等知道,争斗与人共存,恶念生而俱来!”

    “这个世界上,唯有战斗,才是获取一切的基础!”

    在六人小队进入梦境之中的时候,梦中血色雾气聚拢凝聚成一个大约一米五高的精悍人形。

    人形手中的是刀刃,腿部曲成袋鼠一般怪异的弧度,脚指甲长近三厘米并形成锋利尖锥,还能看到尖锥上一条条沟槽,头发拧成一股股如同蜈蚣大小的辫子,辫子上挂着锋利的细小刀刃,就像是蜈蚣身上的脚,在辫子末端,还挂上了一个倒刺,犹如蝎子尾巴。

    它张开了嘴,嘴巴里是两排利刃牙齿,交错咬合在一块。

    【罗刹分身】

    等级???

    技能???

    高级的神魔似乎都有种执念,比如书妖,就笃信不对林间动手,却不介意给林间整一些小麻烦出来,比如给爱琳打小报告之类的。

    眼前这头神魔同样如此,虽然信奉人生来就带着争斗之恶,但却坚守公平争斗原则。

    “来厮杀吧,将你们与生俱来的恶向我展示!”神魔怪笑着,张开了手一步步向人群走来。

    “好中二,梦仙科技里有这么尴尬的程序员吗?”

    “可能吧,这一次活动搞得挺大的,几乎全国都同时出现,我觉得这个程序甚至不是一般的人做的,有可能是高层的个人兴趣。”

    见到怪物之后,游戏社的三位成员顿时放心下来,等级根据平均等级决定,那就没有悬念了,要知道林间可是在副本里用十几级的实力击杀了四百五十级BOSS的高手,同级怪物能拿他们有什么办法?

    林间却越发慎重起来。

    他感觉到这头怪物的强大实力,已经不是能够用游戏内的等级来衡量的了。

    “我先上,兰生你在一边观察破绽,你们几个自由发挥,爱琳...帮我压制它!”林间二话不说,取出涯角,朝着罗刹分身冲了过去。

    其他人先后相视一眼,有两个人拿到了汉血专属武器的同学紧随在林间身后,而游戏社长开始给所有人增加状态。

    誓旗展开,技能发动。

    兵者,这是他的职业,也是能够在普通学宫里获得的主职业之一,主要是负责增加状态,给对手负面状态两种能力,没有什么攻击力,但是战略性很强,几乎是后期团队副本必须配置的职业之一,后期转职成为兵家之后,甚至能够影响到一场大型战斗的胜负。

    虽然梦仙游戏不推崇PVP,但诚如罗刹分身所言,人类生来便于争斗共存,别说进入了游戏梦境,就算在现实里,明争暗斗都无处不在。

    人类的恶性,在游戏之中会被无限放大,在游戏之中犯罪没有法律的制止,杀人越货几乎没有任何惩罚。

    良心上的底线,更容易突破,假如在游戏之中有些NPC携带神装,只要能爆出来,玩家才不会管这么NPC是谁,哪怕他是一军统率,击杀他之后甚至会导致亡国,玩家也会因为他身上的装备铤而走险。

    神魔利用的就是这点,在游戏之中,添加了PVP奖励,让游戏内的玩家陷入争斗之中,它们便从中吸取恶念,这种恶念产生的方式,比起以前在现实中寄生魔种蛊惑人心要有效得多。

    多到甚至让林间怀疑林修治到底是不是为了帮助神魔才创建梦仙科技。

    在游戏世界为恶成本太低了,低到可以让任何人无视责罚,只要突生恶念,就能举起屠刀。

    但在神魔眼中,恶念却是实打实的存在,他们可以利用这些恶念,凝聚出梦境游戏里的强大装备,以此来蛊惑更多人为恶。

    罗刹就算奉行公平争斗,但也是通过暴力手段来获得不属于自己的东西,这种公平并不是真正的公平,而是用暴力来维持的混乱秩序。

    暴力赋予了罗刹超乎常人想象的战斗能力。

    它没有躲开林间的长枪,而是张开胸膛,任由枪尖刺入身上。

    林间感觉到了清晰的刺入肉体的手感,就像他梦中的长枪,真的刺中了现实的人一样。

    从争斗之中诞生的神魔,对这种感觉的模拟,几乎达到了百分百。

    随后罗刹趁着林间愣神的一刹那,伸手将长枪握住,林间想要抽枪,已经不能如愿以偿,罗刹分身就那样双手握紧枪身,像是拔河一样,把林间一步一步扯向它面前,任由长枪刺穿了身体。

    随后两位同学也在旁边杀到,因为大部分人都对刀剑比较有感觉,因此两人的汉血装备都是刀剑类,一个是唐刀,一个是八面汉剑。

    两人一左一右,朝着罗刹分身砍去。

    刀刃入肉的手感,却让两人头皮发麻。

    以前的普通游戏,大家都要求打击感,要的就是攻击落到敌人身上的时候,会有手感反馈,梦仙游戏这一点做得无疑十分完美,打击感一度让人沉迷,尤其是大一定连击数量之后,还会将敌人击飞不能落地,只要连招跟得上,就能在空中将敌人连到落地,血条直接消失。

    这是高手在游戏之中经常使用的招数,这种连招得到的打击反馈,以及随着连招越来越大气磅礴的背景音乐,那感觉比夏天从太阳底下走进树荫里恰巧又来了一阵舒爽凉风还要爽。

    但与罗刹分身战斗时候的打击感,却让人手心发麻。

    那是真正砍到了活生生的肉上面的感觉。

    他们能够清晰感觉到,剑刃划破了皮肤,割开了肌肉组织那种锋利感,也能感觉到对手因为自然反应,肌肉夹住刀锋的凝滞感,就像是在一块皮革上面,一把不算锋利的刀,在慢慢切割皮革,并且被皮革紧紧吸住的那种感觉,

    “这是什么?”两人大惑不解,这与他们之前在游戏里感受到哈中酣畅淋漓的打击感不一样。

    当他们回头的时候,却看见他们的刀剑上,染上了血迹,罗刹分身被他们割开的伤口处,鲜血如注喷涌而出!

    “我靠!”两人当场吓得将手中刀剑丢下。

    他们要得是真实感,但不能真实到这种地步啊!

    和谐呢?不怕影响未成年人的心理吗?这限制级的游戏画面要是传到外面,能让梦仙科技被直接勒令关服重做吧?

    这次的活动玩得这么大?

    让这些同学感受一下真的砍人的手感,他们是断然不敢的,在感觉到砍游戏怪物和砍真人一般之后,即使他们没有在现实中体验过,都在第一时间选择了避而远之。

    两位同学瞬间失去战斗力,而罗刹分身依旧一步一步走向林间。

    爱琳的火球拐弯不断砸向罗刹神魔背后,它却视若无睹,林兰生伸手丢出两枚白子扔在罗刹分身之前。

    【落子.断龙】,这是他为自己的技能选择的名字,然而罗刹神魔脚步一转,从一个奇怪的斜角绕过棋子,突破堵截。

    这一手既是躲避技能,也是棋艺,令林兰生一时间忘记了自己的主要任务,反而考虑起对手这么落子,他该如何应对的事情上。

    队伍频道之中传来游戏社长的声音:“林间朝它的方向用力,借力道突破移动到怪物身后,爱琳准备你最强大的攻击,在林间到达怪物身后立刻释放,目标为怪物前面要害。”

    作为游戏社长,在这个时候他的游戏素养就体现出来了。

    林间闻言瞬间将涯角往前一推,罗刹措不及防,一个不注意,涯角直接穿透了它的身躯,林间快速拐过罗刹身躯,绕道身后将涯角拔出,罗刹分身正要回头对付他,一团巨大的火球,迎面砸来,直接将罗刹的身躯淹没,林间却因为躲在罗刹身后,分毫无损。

    “快使用你的技能,将爱琳同学攻击吸收爆发!”

    林间会意,百鸟朝凤发动,原本爆发之后便消散的力道,再次凝聚在枪尖。

    “力道爆发朝上,将它击飞上天!林兰生同学,有没有技能能够阻止它掉下来的?”

    “有!”即使是林兰生,都没有想过将神魔当做BOSS一样刷。

    【落子.罗网】

    震飞上天的神魔身下,出现了一片被白子包围的黑子,无处可逃,正好铺满战场。

    林间就在那唯一的突破口位置上。

    “很好,爱琳同学对准空中BOSS,全力释放法术,你们两个回来防住爱琳同学,林间将爱丽同学攻击逸散的力道全部控制,这一点对你不难吧?”

    当然没有任何难度。

    身在空中的神魔,纵使有了万般手段,也没有施展的空间,而爱琳的攻击,更是让它身不由己,在天空之中飞来飞去。

    今晚的林间等人进入梦境用的都是游戏角色,身体素质本来就不怎么强,罗刹分身也因此复制到他们目前的属性,而无法抵抗这种连绵不断的攻击。

    每当它从天空掉落之后,那唯一突破口站着的林间,便会使用百鸟朝凤将它轰上天空。

    连击数不断累积,终于在林间第三次施展百鸟朝凤,队伍连击数也累积到了五十来的时候,罗刹分身最后一点血量到底,在半空之中便身影消散落地。

    一片装备掉落从半空之中闪烁着各色光芒落下,其中就有一件闪着金光的装备,没有了林修治抽成,掉落顿时就高了许多。

    金色装备是一件鞋子,附带技能三段跳,三次跳跃角度可以自由调节,能让一个腿短的法系职业瞬间变成灵活得跟轻装职业一般。

    作为这次战斗指挥,这件装备给了游戏社长,反正林间等人也不怎么用得上,紧急时刻就算没有装备他们也能上天。

    没想到这一次,居然是游戏社长的大功。

    如果不是游戏社长提醒,林间都差点被罗刹分身带来的真实感吓到。

    两位近战的同学同样如此,刀剑落在罗刹身上的感觉真实到令人失去思考能力,而罗刹分身的战斗直觉,更是让它能够近乎自然反应一般走出破解林兰生棋路的步伐。

    “区区游戏怪物,还想代表争斗意志?你懂什么叫争斗吗?打架吓人谁不会?那只能算是斗狠!真正的争斗,是谋划出一个机会,然后利用连绵不断的攻击将机会缺口撕裂,把战斗节奏掌握在自己手中!”

    “你们应该去看看那些游戏视频,团战的那种,四十人的大副本,团队指挥能够具体到每一个人的技能冷却时间,并计算好释放时机,整个战斗过程出错不会超过十次,真正的指挥天才甚至不会出错一次,甚至BOSS掉血百分比小数点后两位,都在他们掌握之中。”

    “有些指挥甚至觉得暴击会影响到他们的节奏,附带暴击属性的装备,一律被他们视为废品!”

    “那才是真正的战斗艺术。”

    “还有策略、战略游戏,世界级的游戏选手的战斗,精确到每一个怪物掉落的物资,并且在游戏开始之前,就已经计算好物资的利用。”

    “战斗一开始,在他们眼中就已经结束了,这才是真正的战斗,就你这种斗狠的小混混接头斗殴,赶在我面前说战斗?我就算不如那些顶尖高手,也能将你什么时候死精确到秒!”

    看得出来游戏社长很激动,感觉就像是受到了侮辱一般,对着罗刹分身消失的地方说了一大堆愤愤不平的话。

    副本结束,临时地图关闭。

    队伍成员又回到了明湖中学外。

    林间自此才算是明白了游戏对游戏社长的意义,即使如此,游戏社长依然承认他不如职业指挥。

    若是让陈永宏看到这种游戏态度,恐怕会当场回家删存档吧?

    “咱们今晚继续!我要多打几个这种渣渣,将PVP当成什么了?那是只有高玩才配得上的舞台!”游戏社长的干劲高涨。

    但是另外两位同学却受不了了

    那种真实的手感,像是还残留在他们手上一样。

    无论如何他们都不想再面对一次。

    将这种顾虑说出来之后,游戏社长也感觉到了麻烦。

    “林间,按照规则,梦仙游戏这次的活动内容,至少也是20+,咱们继续玩下去,可能不太适合。”

    “那就下线吧。”林间大概明白了罗刹的能力,也知道了真正玩家的态度。

    像游戏社长这样的人,都只敢承认是追寻游戏战斗艺术道路上的信徒,还不敢明白着说自己是游戏高手,真正的游戏高手会有什么想法可想而知。

    如果罗刹是能影响人心的神魔,这次的困难可能躲不过去,梦仙科技怎么都得挨这一击,甚至会因为这件事而让所有二十岁以下的人失去进入游戏的资格。

    但罗刹对自身的争斗能力十分有信心,并且笃信自己在公平对决之中赢过所有玩家,那就只能说明它想多了。

    它所汲取的,仅仅是人类在争斗时候产生的恶念,却没有吸取人类在战斗之中诞生的智慧。

    它所认为的争斗是恶,但在真正的游戏玩家眼中,争斗是艺术,是脑力与智慧的碰撞,是反应能力和大局观的显现,这些游戏玩家,会像今天的游戏社长一样,让罗刹明白什么才是真正的争斗,并且摧毁罗刹一直以来信仰的争斗概念,让这头神魔最终因为信念崩塌而消失。

    看来后天的展会可以如期展开,虽然梦仙科技有可能会被盖上一顶“不懂游戏”“不懂pvp”的帽子,但这次的风波应该能很快过去了。

    名为罗刹的神魔一定想不到,它会有这种结局,不是被林氏一脉封印,而是因为它笃信的公平而死。

    可能梦仙游戏以后会出现一位名为罗刹的NPC,不断提升游戏玩家的战斗能力吧?

    想必那个时候,真正喜欢PK的玩家,也找得到他们在游戏离得乐趣,那就是在游戏之中,与罗刹神魔遗留的分身交战。

    罗刹神魔会从游戏玩家身上不断汲取战斗技巧与智慧,然后变得更加完善更加强大,而玩家迎来的挑战也会越来越高级。

    只要到时候梦仙科技不作死将罗刹魔神的意识带到现实中,它就会一直都是游戏玩家的靶子。

    到时候若是梦仙科技开展览馆,做一个以罗刹神魔为原型的模型出来,估计玩家拍照合影的时候,会多拿一把刀做出击杀罗刹的姿势。

    以后能够击杀罗刹神魔,或许会作为一个游戏标杆而存在,到了那个时候的争斗,已经没有恶念了,而是更强,更犀利,更无懈可击的战斗技巧提升,纯粹的战斗艺术享受,这个高度会随着玩家与罗刹之间的增长而不断拔高,到了许多年后,罗刹神魔甚至可能会被当做某种标杆而存在,其他游戏若是不能拿出与之对等的BOSS,都会被梦仙游戏的玩家嘲讽。

    罗刹神魔可能会成为游戏战斗的一个新高度,但那个时候的它,已经不是现在的罗刹神魔了,只是继承了罗刹神魔名字的游戏NPC。

    使用这种玩家参与到游戏形象塑造的方式,也会使游戏角色形象更加深入人心,到那个时候就算神魔想要占据这具身躯也不可能,因为在游戏玩家心目中,罗刹神魔就不是一个神魔,只是玩家在游戏之中不断提升的象征。

    许多游戏其实都有这种模式,所有的角色扮演游戏,角色都会因为不同的培养方式得到不同的成长,罗刹神魔同样如此,它会变成所有玩家培养起来的一个大BOSS,然后被战斗技术更加厉害的人征服。

    这种结局还不如被封印在鹊仙村镇魔钟下呢。

    林间不再担心这件事,游戏玩家们比他更为热切去对付这头神魔。

    如今能够进入游戏的,都是被梦仙科技认定的游戏高手,他们当然不会轻易放弃攻略这种级别BOSS的机会。

    果然第二天醒来,不少透露出来的风向就变了,原本说梦仙科技不成熟的人,现在已经纷纷闭上了嘴巴,大量的游戏高手在专业论坛上面发表了自己的意见,并且表示了对罗刹这一游戏形象的喜爱。

    而且设定也很棒。

    由玩家争斗产生的恶念凝聚而成的强大怪物,拥有复制所有玩家技能的实力,怎么看都很有反派范。

    这个游戏角色一开始还会蛊惑玩家进行争斗,到最后亲自参与到争斗之中,然后在玩家的一遍又一遍“教导”之下,明白了战斗的真谛,然后汲取玩家战斗经验成长,最后越来越难对付。

    这种BOSS模板,远比只提升数值来显示强大实力的BOSS战有趣得多。

    并且玩家也已经感受到了这头BOSS的进步,几乎每进入一次,就要用新的战斗模式来对付它,原有的战斗方针不会起效第二次,如此强大的学习能力,让不少游戏高手兴奋了。

    现在最有效攻略罗刹分身的方式,就是每次进入副本之前,组起与众不同的队伍,并且以自己的游戏理念,来找到不同的攻略思路。

    这对一个游戏高手而言,无疑是一种极大的挑战,但正是因为又挑战,才让许多游戏高手感到兴奋。

    毕竟对于他们来说,只论等级数值提升实力的副本难度实在太低了,为了追求刺激,甚至有不少玩家特意压级去打高级副本的,但因为梦仙科技的限制,即使想要压级,也只能将等级压在某个十级阶段,十级阶段一过,提升真实度,才能够看到新的副本出现。

    这是一种不算太新颖的游戏模式,许多游戏在此前就有以等级决定游戏内容的做法,梦仙科技最多算是学到了精髓。

    罗刹神魔的出现,打破了这种结构。

    战斗不再看等级,而是技巧。

    其中的真实感,在游戏高手看来,那是梦仙科技展示实力的手段。

    与罗刹神魔的战斗,真实度起码到了百分之九十,甚至能够感觉到罗刹神魔带起的风,还能闻到罗刹神魔身上的血腥气。

    这种真实度,却没有在游戏内大面积铺开,多少都会让人觉得遗憾,可能梦仙科技也有种有力无处使的感觉,才出了这种活动?

    总之罗刹神魔想要的结果,已经不可能达到了,它的结局也已经注定。