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第五章 卷轴游戏

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    《命运游戏》的展台布置完了,很素雅。林彦走出大楼,背对着入口,里头忙活的声音,全被隔绝了。

    他打算听从千叶有希的建议,去找一下河边麻友,看她在干什么。就算不是恋人,再怎么也都还是朋友,朋友之间总不能老死不相往来,多多少少也要有一些关怀吧。不然,朋友也不叫朋友了。

    没多长时间,林彦就走到了上学的时候,每次送河边麻友分别的地方。他抬头望着夹在两侧林子间,一路向上的小路,就从这里往上走好了。

    拾阶而上,每走十级台阶,就有一个小小的平台,再向上的台阶口,立着一个由漆红木头搭建的小框架。林彦就算再无知,也知道这东西是什么,这是用来表示区分人类和神明居住界线的鸟居。

    林彦继续向上,虽然他的运动量比较少,但怎么说还是一个年轻男孩。不能说上到最顶大气不喘,但也只是稍稍有些出汗而已。

    从这里望过去,就是一个大平台了,正中央的建筑物颇为雄伟,两遍各是一排小房子。并不完全对称,在左手边的位置,有一个水池,可以用竹瓢盛水喝。

    『,   这就是她的家?

    林彦有些奇怪的在脑海里想着,他从来不知道河边麻友的家里,是开神社的。也没有听过别人说过。嗯……按照林彦和河边麻友那么长时间的接触来看,她好像并没有关系要好的同性朋友,总是显得有些孤单。不然,也不一定冒冒失失给自己写情书吧。

    原先这具身体里的那个傻小子。也没有看到直接让现在的林彦看到了。看到了情书的他,还傻乎乎地跑到厕所里去打开。

    林彦的脸上浮现出些许笑意。正当经历一件事的时候。往往并不觉得多么得值得留念,往往时候回忆的时候,才会有那种淡淡地甜蜜感觉。

    河边麻友在哪里呢?

    林彦四处寻找着,想要找到她,可是却没有找到。就在他绕了一圈回到原点的时候。那个他给糖吃的小女孩,就出现在了他的面前。

    小女孩的表情有点小欠揍,身子挺得笔直,头都朝天上看去了。她特臭屁的对林彦说道。“你小子怎么才来,找不到麻友吧。我带你去找她。”

    她的话音一落,也不给林彦搭话的时间,就快速的迈动着小步伐,在前面走着。

    林彦看着这个精气神十足的小女孩,觉得自己是不是心态太老了,这一愣神,小女孩就走远了,林彦赶紧几个大步追上去跟在小女孩的后边。

    跟在小女孩的身后,进入了正中央的大房子。走廊七拐八拐,来到了一间不算小的屋子。

    林彦看到了一个身穿红白色巫女服,扎着头发,脚穿白色足衣的背影。

    听到身后有声音。背影的主人转过头,看见了林彦的她,先是错愕转瞬变成惊喜。她放下手中正在折叠的物件,站到林彦身边。用着温柔的声音说道,“彦君怎么来了?”

    林彦被少女这一系列亲昵的动作。搞得有些不知所措,他捏了一下自己的衣角,定了定心神说道,“今天是咱们游戏社的集体活动,布置展会上的展台,你没有来,就来看看你呗。”

    满是期待神色的河边麻友,略微有些失落,不过仅仅也就维持了一瞬间,转瞬间就又恢复了元气,她回答道,“放假了就要帮家里忙,不许出去的,我早就想去找彦君呀。可惜出不去家门,好在彦君能想起麻友,来看麻友。”

    林彦耳中听着河边麻友的声音,眼中看着她脸上的表情,忽然觉得心里有一块很柔软的部分被触动了。居然觉得,有那么一点点心疼。心疼这样一个女生。

    “你是小学生么?说不许出家门就不出家门。”林彦脸上扯着笑容说道,说好的没心没肺呢。

    林彦伸出手摸了摸河边麻友的头问道,“你这是在干什么?”

    河边麻友踏着小步子走过去,拿起一些东西走过来。原来是一张红色的布片,布片上面用针绣了一些汉字,连着看下来都是些吉祥话。看最后成品的样子,大概就是护身符那类东西。

    “神社里的护符可都是我亲手秀的哦。”河边麻友说道。

    “嗯,真厉害,你弄这个的时候,不会扎到手么?”林彦又问道。别看他摆动电子元件的时候,似乎胸有成足,其实,他从心底看到这些细碎,尖尖的东西,就会觉得不舒服。他也不知道这是不是病,需不需要治。

    原本,林彦打算就来看一眼河边麻友就走的。可却莫名其妙的留了很长时间,一直呆到太阳落山了,天黑了,才动身往家走。

    回家的路上,贴身而过一盏盏路灯,在数盏路灯不同角度的照射下,林彦映出了好几个长短不一、胖瘦不同、有深有浅的影子。

    这些个影子,在林彦走动的过程中,会很有规律的变化,在它们的陪伴下,他也不算寂寞孤单了吧。

    知道回了家,林彦的心情依旧有些微妙。他真的觉得自己有些不开心,是哪里做错了?不管是前世的他,还是今生的他,似乎都和人保持着距离,一直没有一个能够依恋,或者是为之奋斗的人。

    上一世还好说,他只是一个普普通通的人,那种普通到,连参加“游戏开发者大会”都不够格的普通游戏民工。可是,这一世,他可是开创了电子游戏整个产业的人物。说能名留历史也不为过,可是,为什么却还觉得孤孤单单,永远都是一个人。

    这一天,林彦很例外,没有写他的“电子游戏记事簿”。而是卷着被子,在床上翻来覆去。不知道在想什么,想着想着。不知不觉眼睛就流出了泪水,浸湿了棉被。

    迷迷糊糊的睡着了。在梦里的时候,林彦还在想,自己私下里哭哭也就算了。要是真被人发现了自己居然会哭,那是多么丢脸的事情。

    时间很快就到了第二天,今天是“电子游戏玩家大会”开始前倒数第二天。《游戏通》专门为“电子游戏玩家大会”,这堪称电子游戏发展史上,史无前例的盛会,制作了一期特别杂志。

    同时,这本杂志。也是一张地图。上面细致的标好了大大小小展台的具体位置。又标注了这些展台的拥有者,出了什么游戏,这样好让喜欢某一款特定电子游戏的玩家,能够快速准确的找到他们最想要见到的街机,还有与之相对的游戏制作者。

    另外,上面还公布了一系列的赛程,基本上大展台都会有相应的比赛。比赛的选手,除了紧急比赛出来的选手外,还会现场角逐出一些参赛名额。不会让真正有实力的人。来参加了展会,却不能参与比赛。只能眼巴巴的站在看台底下,看着一群鸡在展台上互啄。

    林彦今天也没有太多的事情。游戏社的展台布置完了,他暂时也就不用去了。没有过去的他。自然也不会知道,关于赛车街机和塑料枪街机的盘口,已经变得很大很大了。不光那些热切关注着行业动态。眼睛紧紧盯着大厂家的那些游戏从业人员,就连一些来早了的玩家。也投入到了赌-博这样一个很不好的活动中。林彦要知道这件事,说不得他也会压好多钱。在自己这边。他对自己和自己产品很有自信。因为,他手中拿出的产品,都是成熟无致命缺陷,在另一个时空,已经证明是成功街机的街机。

    昨天晚上翻来覆去,许久没睡着,就算是睡着了,睡眠质量也不算太好。早早的起来。把昨天要写的也补完之后,就开始躺在床上补觉。

    林彦也不是那种非常脆弱的人,除了上次他胡搞瞎搞搞死了两个人,让他的意志消沉了两天外。昨天的情绪波动,算是他这段时间,意志最不鉴定的时候了。

    他又问了一遍自己,自己的初心是什么。不就是为了将电子游戏的快乐,给更多的人带去么。这条道路虽然可能荆棘丛生,但是他绝对不是孤孤单单的一个人,总会有志同道合的人,顺着一条道路向前进发。

    或许,他和这些人,没有见过面,没有说过话,没有交流过。但是,彼此之间的信念一样,就算互不相识,又有什么问题呢。

    心情好了的林彦,开始做一件很有意义的事情,就是开始用汇编代码,编写出一款将要开创一个新时代的游戏——《超级马里奥》。

    卷轴通关类游戏,在很长时间以来,都是家用机和街机上的主流游戏。在街机上流行了很久,直到被格斗游戏所取代,在家用机游戏上也流行了很久,逐渐被游戏内容更纵深的,带有丰富剧情的角色扮演,还有三维游戏所取代。

    林彦想要连人物全篇抄袭,那款脍炙人口在中国被盗版商命名为《超级玛丽》的游戏,是完全不可能的。

    要知道,现在还没有名字的,还不是水管工的意大利木匠马里奥,已经是任地狱的看家招牌人物了。其周边版权授权的收入,据说都已经快要超过街机销售的利润了。如果,这时候林彦依葫画瓢,照抄整款游戏的全部设计,那他就离死不远了。

    不过,虽然说如此,但是,需要作出的改变,也没有多少。管道可以保留,可以被顶破的墙可以保留,蘑菇可以保留,库巴可以保留。唯一需要改变的,就只是碧池公主,还有马里奥的人物形象了。

    要在现在电子游戏的画面表现力下,设计出一个有着鲜明特点,招人喜爱的人物,真不是一件简单的事情。

    由于机能的限制,人物的脸上甚至都没有鼻子、眼睛、嘴巴,更别提耳朵了。

    最后,林彦设计出了一个带着帽子,一头黄发,有些像马里奥,又有些像《冒险岛》里高桥名人的角色出来。

    整体的形象,他不算是特别的满意,但是让他画出一个可爱的人出来,真的有些难为他了。让他去画一些大章鱼之类的东西,他倒是更有发挥的空间一些。

    一点点在纸上写出代码,把整个游戏的世界勾勒出来。这款游戏,是他专门为他那台家用游戏主机设计的,而那台家用游戏主机的设计,基本上也是参照了他记忆中“红白机”的性能参数。

    这台游戏机,其实为了妥协成本,性能并不算是特别的强大。不过,有一个很奇特的地方,就是林彦加入了卷轴模式。

    像是小胖墩他正在研究的那个竖版转轴游戏,在硬件上的要求真的很高。画面每前进一点,整幅画面就要重新构图,十分浪费运算空间。

    而林彦搞出来的卷轴模式,就是能够预存一些当前显示画面之外的地图。而玩家移动的时候,就会把那部分加载出来。就像是真的在拖动着一张桌布一样,玩家显示的画面,就是桌布上盆子盖着的画面。

    这样一来,对于硬件的需求,就下降了许多许多,而卷轴游戏,这种变相增加了游戏空间的方式,将会有更多的可玩性。

    林彦之所以没有继续选择做外星飞船题材的游戏,是因为,当电子游戏稍微发展到一定的阶段之后,玩家就对代入感有了需求。一个飞船和一个人物,哪个更容易带入,更让人享受闯关的快乐,自然不言而喻。

    而这也是游戏发展的趋势,再往后或许有一天,电子游戏就会变成互动电影一样的东西呢。游戏里人物的喜怒哀乐,会影响屏幕外的玩家。玩家为了屏幕里角色的爱恨情仇,理想追求去奋斗。从而享受到一种在电子游戏以外,很难体会到的满足感。

    林彦这次写代码写了很久,汇编的运行效率虽然高,但写起来也是一件修身养生的事情。好在,现在写电子游戏程序,并不需要用机器码写,不然一堆零零一一的东西写出来,谁知道会不会出错。出错了又怎么样排查!

    ……

    今天在知乎收集资料的时候,看到了一个有关于网文盗版正版的问题,看完感触颇多。

    小白这本书写的确实不算是好,但感谢诸位一直在起点跟读到现在的诸位大大。有一句话,“没有君子,不养艺人。”您们就是小白的衣食父母,无以为报,只有想办法写好书了。

    谢谢诸位!谢谢!(未完待续。。)