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林舒刚建立未来游戏的时候,网站的各种素材都是寥寥无几,只靠一些官方的素材包顶着。那时可以说是一穷二白,上传的各种素材别说专业了,能勉强觉得看得过去就不错了。
可是随着时间的积累,目前的未来平台已经是百花齐放,各种出色作品层出不穷,到了让人眼花缭乱的地步。有时候很多玩家选择素材包,还需要靠看推荐才能找到自己喜欢的,然后徘徊犹豫,恨不得全收。
所以林舒如此才有底气,开始举办这样一个活动。因为他们的素材库里哪怕只有一两成的作品能够真的做成衣服,其中又只有一两成的作品有人愿意购买……那也是一个极为了不得的数字了。
厚积薄发,时间的积累,说的就是这样的情况。
接下来,一群人看过了活动计划表,开始商议具体的活动流程和工作安排,商议过后,就开始筹备起来。
各个部门的负责人各自回去了自己的部门开始安排工作。技术部开始准备系统升级更新包,以方便网站在之后进行版权交易。法律部开始去拟定相关合同,宣传部和美术部则开始准备新活动的版面和文案……一时之间,气氛又匆忙起来。
而这段时间之中,林舒先是找到了一些年龄层跨越比较大的专业模特,然后让他们为服装拍了宣传片,又让技术员把相关的宣传片替换成了动画背景,然后配乐做成了mv。
这些服装虽然说已经尽量被设计得舒适方便,但是毕竟风格还是太过突出。如果放在现实背景里面,很容易会让人觉得格格不入。
当然,这并不是说这些服装的设计不适应现实环境。事实上,就选择上来说,这几套衣服已经尽量选择得现代化了。穿着,结构,时尚感……各个方面来说,都和现代服装没有太大的差异。
但是这里有个惯性思维的问题在里面。一般来说,在一些日本电视剧里,看到日本人穿着和服走在夜市上,看的人不会有违和感;在展会上,看着一群穿得奇装异服的人走在会场里,也不会觉得很奇怪;在公园里,看着一堆大爷大妈穿着功夫装中山装秧歌服打拳跳舞,也不会觉得格格不入……但是任何这些衣服,如果穿上街,都容易被围观。
这一是国内的风气还不够开放,二则是这种服装普通人见得少。
相比之下,湖西市其实已经相当开放了,因为这边名气大,往来的人也五花八门,光定居的外国人就不计其数——很多向往东亚的外国人,似乎都特别青睐这个城市。
但是林舒这几套衣服要是直接在现实中拍摄,看上去还是会有几分格格不入,会让观看者留下不那么完美的印象。
所以他才选择了动画背景。
做动画背景,要浓则浓,要淡就淡,做西欧素描风也行,做东洋油彩风也行,反正想要怎么配就能怎么配,省下的麻烦何止一点点。
星泽本身储备的各种背景素材又多,各种场景简直只有想不到没有找不到的,自然也给mv增色不少。
偏偏韩静的衣服也做得精致,林舒更是让人拍成了清晰度极高的原画品质。为了强调服装的美,近距离的镜头连材质纹路都能看得一清二楚。优质布料,精细做工,加上身上的一些配件也实实在在的黄铜一类金属,而不是廉价亦磨损的合金所制作,那效果比真正的3d动画还要好。
尤其这段动画还是林舒特意指名在三维动态技术和审美方面最出众的技术员之一亲自操刀的,所以背景的配合和模特服饰动作的变化都是恰到好处,使整个服装被衬托得极为显眼惊艳,美貌度更是upup。
至于真人模特不如3d模型精致美貌这个问题,在化妆,打光,和电脑柔光这三重过滤下,也不再算是什么大问题。甚至经过这多重处理之后,比起3d模型反而有了另一种优势。
生动……灵动。
这是此时的数据模型所无法取代的优势。
之后这段mv和新的活动新闻一起放上了平台,果然引来了巨大的关注和惊叹。
虚拟之星网络评选本身就是一个引人关注的话题,尤其星泽方面承诺获奖的作品会被制作成一件真实且独一无二的服装,然后在平台上进行拍卖,并在扣除成本之后分润一半作为作者的设计费时。
如果只是如此,期待度也不会有预想之中那么高。但是同时放出的却还有已经制作好的几套服装实物,包括视频展示。
其中官方设计的四套新网游预先展示服装为限量非唯一版,统一售价,标价则按照衣服本身的设计、材质和制作工艺的不同,定价在两千到五千不等。
销售界面同时展示了服装的解析图,包括各个位置使用的材料,细致到了成分,来源和市场价格。手工刺绣的时间成本和人工成本也列入其中,让人可以清楚明白地了解到服装本身的成本和质量。
八套用户设计的服装则具有唯一性。按照官方的说法,官方只会制作两套服装,一套永久在星泽本部的展览室作为展示,另一套则在平台上拍卖。但这不会是这版设计的唯一一套——在拍卖活动之后,星泽同步开放上传者与其他用户之间的自由设计买卖,购买者在星泽的见证下与原创设计师签订合约,可以自主制作购买设计图上的服装,这些服装可以自己穿着或者上架销售。
唯一版底价五千起,上不封顶。成交价每上一个台阶,作为镶嵌物的珠宝装饰也会使用更昂贵的种类。非官方售卖版则由制造商自主定价。
这两款服装还有不同的是,官方版由星泽本身保证质量,并附带金色铭牌作为官方版的证明,而购买设计图后进行穿着或者销售的服装则给予官方特制的银色铭牌作为正版的证明。但不管是哪一版本的服装,只要购买,就能在平台上自动获得一件虚拟的同款三维服饰,这件三维服饰也会有金牌或银牌标示,标示已然在三次元实装。
这一套组合拳,可以说一环连着一环,偏偏每一步都做得很实在,包括那昂贵的定价,也从那成本解析图、唯一版、拍卖手段和承诺的装饰变化上得到了一定的支撑。
而mv上出现的真人服装展示效果更是好到出奇。展示的服装一看就能看出其品质格调,优良的材质更是让八分美貌度的设计一跃跳上了十二分,令人看得目不转睛。
虚拟服装不如它细腻飘逸,cos服又不如它制作精良。
星泽推出的这一系列服装,其实属于大部分玩家都不能轻易承担的价位。狠狠心普通工薪族倒是也能承担得起,不过这时候很难会有这收入层的用户下单购买。
事实上即使买了杜思彤觉得也并不亏,因为他们这一批推出的衣服真是超级精良,件件可以做小礼服来使用。就像男人的衣柜里总要备一件西装,女人的衣柜总要有那么一件小礼服……也许穿着的机会很少,但是总有能用上的场合。
可惜以他们作为游戏公司的出身,杜思彤也知道,对于网站外售的这些服装,哪怕广告做得再出色展示图看起来再精美,一般消费者也会缺乏相应的消费信心。
要让一般人也能狠下心买星泽的高级服饰,并且将之作为衣柜里那件可以用于重要场合的特殊战袍,还需要星泽花费很长的一段时间去慢慢积累起口碑。
好在,这世界上是永远不缺少土豪的。
星泽上架了十二套服装之后的五分钟之内,八套独属服装就都已经有人竞价,最高的那一件甚至直接飙到了四位数。而那四套限量版,则已然预订出去二十几套。
林舒便对着办公室里的众人说道:“周边部门可以运作起来了。”
虽说周边部门,现在其实也只有服装部。
韩静现在已经不再自己开店,而开始受聘于星泽。除此之外,星泽还高薪雇佣了几位原来和她算是竞争对手的资深裁缝,和两位新锐设计师。
除此之外,一些新招聘的服装制作专业的应届生和熟练工人,也在不久之前被招聘了过来,承担一些比较简单和基础的工作。
这就是星泽周边服装制作部门目前的班底。
相比韩静原来那已经渐渐显得稀落的生意,她在星泽的工作简直忙得□□乏术,但是即使如此,订单也依旧多到忙不过来,明明学徒和工人还在一再增添,但是订单数目也是每日在增加。
星泽的订单上,如果要订购服装就要填写一张详细的个人体型数据单并且附上照片,但是即使如此,对于量身定制来说这种做法还是有所缺陷。为此服装部门专门还安排了技术员根据各项数据还原和照片形象还原订购者的资料,以进行更好的细节调整。
不过网络订购,也就只能做到这一步了。韩静虽然有些许遗憾,但是林舒之前解释了一下难处,她也只能理解。
好在第一批服装寄出之后不久,返还的是好评如潮。
此时比赛还未结束,拍卖仍旧还有一段时间的倒计时,限量版也还没有尽数卖光,但是已经有人收到了订购的衣服,然后发出了抑制不住的惊叹和在旁观者看来极为夸张的赞美。