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当年德鲁刚刚宣布要建立一座城市的时候首先找到德鲁的是地精族族长卡帕帕恰希·金币。当时他是刚听到这条消息之后连地精一族的年会都以族长权限罢掉之后通过昂贵至极的连续传送出现在德鲁面前的。
在德鲁的身份公开并用百果酒招待来宾们没多久,矮人族商人汉克·铁块与德鲁签订了父神契约并拿走最多份额德鲁酿造的酒类这消息在各大势力的高层之间早已成了公开性的秘密。已经持续了100年以上的德鲁与汉克的交易在这几年的时间里完全成为了地精一族最大的耻辱。
目前汉克从德鲁这里收购绿色品质百果酒的价格是80金币左右,回到矮人王国以后矮人王克里夫·圣·炎锤补偿给汉克的金额是120金币,之后矮人王会在美酒节地时候按照贡献把这些酒类分配给国家中的贵族和大师们。但这只是表面现象,在矮人族的黑市里绿色品质百果酒的价格早已炒到了恐怖的500金币一桶,流传在矮人王国外的百果酒更是达到了千金难买一杯的程度。可惜在瓜分德鲁所酿造的各种酒的3大酒徒种族当中只有矮人族手里才有那么一点可能买到百果酒。
身为三大酒徒种族当中唯一一个在很难产出酒类的深渊生活的恶魔一族根本不会把拿到手的酒当做商品,这一点连安卡萨和德克萨斯这样奇葩的恶魔也不例外。况且除了安卡萨和德克萨斯这种极少数可以控制自身欲望的家伙外其他恶魔都不可能把拿到手的酒存起来,他们选择存酒的地方只有他们的肚子。
巨龙一族更不可能有什么酒的库存,就算是德鲁这边最大份的酒桶在他们看来仅仅是一个小水杯,根本不可能让他们喝到尽兴。虽然话题有点远,但龙族那巨大无比却常年保持真空状态的酒窖也能侧面反映从龙族这里入手酒类的难度。
矮人族虽然也是酒徒种族,但还是可以通过一些珍贵无比的魔法金属等材料换取一些酒类。因为比起酒瘾,他们想要打造更好装备的念头更胜一筹。所以百果酒在矮人手中流传出了那么一丁点,当然很多人都不知道这些还是矮人王阁下与他的幕僚们好好讨论过后决定的事情,原因是为了进一步提高王国的收入。据不完全统计,在这100多年的时间里光是矮人王国通过这一点流传在外的百果酒所赚取的利润已经是汉克在这些年用在德鲁身上的好几倍!这已经是近500年来最为成功、影响范围最大、涉及金额最夸张的交易契约。
当通过计算得到这个结果之后所有地精族都恨不得钻进老鼠洞里。一直以来自称菲特世界第一商人种族的他们居然被誉为最不会做生意的矮人族当中的商人给赤果果地打脸了!这100年来最可怕最成功的交易居然是一个矮人商人完成的!这种消息无疑是对他们整个种族的自信来说最大的打击。整个地精族从上到下在好几个月内都耻于谈及自身的商业天赋,族长卡帕帕恰希·金币更是在各种族内会议上大发过几次雷霆。
更难受的是当非常看不惯地精一族的矮人族听到地精们这种行为之后选择了在伤口上撒盐。他们通过各种非法渠道把汉克当时是如何高瞻远瞩如何精明仔细在根本不知道德鲁身份的时候早就跟德鲁签了父神契约的情况给添油加醋地泄露了出去。这一下汉克直接出名了,地精一族数万年教训后辈的名句已经出现在了地精一族并迅速流传了起来。
“只要没有超过矮人汉克·铁块,你永远都没有资格自称是最能赚钱的地精一族!”
加上德鲁修路后给精灵王国和盛辉帝国所带来的经济效益,使得地精族族长卡帕帕恰希·金币早就对德鲁的大行动随时关注。当他听到德鲁要建城的时候更是带着族群里所有的长老和守护者第一时间出现在了生命之城的月神殿里。为了洗刷汉克给他们一族带来的耻辱,地精族的高层们也算是拼了命了。
虽然看到地精族长的行动,其他几个势力的家伙们很快就想到了德鲁的搞事能力并纷纷派出了代表们,但第一时间出现并表达资助意图的地精一族还是得到了德鲁相当程度上的肯定,在确定各个区域管理权的时候德鲁毫不犹豫地把商业区域的管理权扔给了地精一族。当然分配给地精一族商业区的管理权并不仅仅是因为德鲁一时兴起,而是德鲁跟这群地精族高层们进行了一次长达1周的交流会,充分了解叹服了这群地精的商业能力之后决定的。或许建筑方面地精一族并不怎么出名,但通过交流之后德鲁还是对菲特世界第一经济种族给予了充分地肯定。
在这1周的时间里来自地球的销售理念和菲特世界第一经济种族的商业理念之间擦出了无数的火花。让德鲁叹服的是这群地精们不仅很快就把德鲁来自前世的商业知识接受得差不多并从而举一反三,给德鲁的建城提出了无数经典的建议。德鲁的城市规划图也在这群地精的建议下改了不少次,除了一些魔法方面和基础方面的建设问题听从了泰坦一族和矮人族的建议外其余地方的设计都遵从了如何才能吸收更多金币这种基本理念。
先不管细节,光是最大的摆放区域方面已经看得出不少心思。
按照区域上的摆放来说,你从精灵王国外进入友谊之城的时候第一个进入的就是最为繁华的商业区域,在刚进入城市不久你的自制能力就得经过无数的考验。各种甩卖区、拍卖区、美食区、时装区……等已经够能吸引这些风尘仆仆地旅行者们的眼球了,何况这些东西因为德鲁的提议而采用薄利多销的策略从而非常物美价廉,这一套组合拳下来够这些来到友谊之城的人员留下不少金币。最为阴险的是大部分的旅店处于商业区域的中心区域,不论是从什么地方来只要你想住宿必须要经过繁华无比的商业区域,而经过商业区域就意味着你的钱包时刻接受着来自你的冲动的挑战!
当你好不容易进入旅店之后除非你是有急事的商人否则当然会选择去往其他区域玩,而去往其他区域还得经过繁华的商业区域。只要你把持不住自己,那你还真得到了其他区域准备玩耍的时候去各大区域的地精银行再取出一些金币来。
没错,城内各大区域都有大型地精银行中枢,小的店面更是数不胜数。也就是说友谊之城整整有5个大型的地精中枢,无数的小型银行。在德鲁的提议之下友谊之城真正做到了网状式的银行覆盖。友谊之城经常能听到的一句话就能体现这种现象。
“只要你转身走几步,就能看到一个地精银行。别说没钱,去取就行了。”
当你达到任何区域的时候当然会选择各种娱乐方式。不论是娱乐区、赌博区还是竞技区其门票和基本服务的价格都非常低廉,但这也是德鲁和这群地精奸商们商定之后所决定的最能坑人的地方。
比如在娱乐区域,低廉的门票使得来宾们能够体验各种各样的娱乐设施。因为低廉的门票这些来宾们都会有一种我可以体验更多娱乐设施的想法,从而让他们在此地流连忘返。经过地精奸商们的计算后德鲁发现只要来宾们在这片区域玩了5种以上的娱乐设施,那他们带来的利润就已经能够支付这片区域所产生的所有费用!而在这种价格低廉的娱乐场中很多人肯定不可能只玩5种,根据一年左右时间的调查发现来宾们在这片区域的游玩种类平均达到了7-8种。
何况玩这么HIGH当然会饥饿或口渴,娱乐区域的一些饮品店或小食品店收入也是相当可观,都比门票所带来的利益还搞出了一两成。当然你想彻底解决饥饿问题光靠这些小食品还是有点难度,想好好吃饱得跑到商业区的餐馆或者回到旅店。欢迎再次来到商业区。
竞技区域基本跟娱乐区域差不多,看一场比赛一张价格低廉的门票,但想要看更多场或其他的还得要更多门票,这些都不是太大的问题。
只是竞技场怎么能少得了一点赌博什么的呢?买买买。有赌博有刺激是不是口渴了?会给提供有偿冰凉饮品。买买买。看不惯比赛的家伙们或者你想跟老朋友切磋一下咋办?一张竞技卡就能轻松进入竞技场!买买买。PK完受伤了咋办?专业牧师团队提供价格低廉的有偿治疗。买买买。竞技场之间有点太远咋办?有最专业的价格低廉的马车团队或者价格比较高的传送阵供您选择。买买买……
反正有金币先留下来再说吧……
赌博区的吸金能力就不再叙说,因为非常周到的服务使得很多自恃身份的贵族和大商人们都喜欢往这里跑。而在这里当然也有一大群地精奸商商定后加上去的无数细节会让你心甘情愿地掏出金币来。
当这座城市在地精奸商们的理念支持下建成的时候地精族族长卡帕帕恰希·金币、长老们和守护者们终于是在汉克面前挺值了腰板。