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☆、05724-不愿意委屈自己
余馗:“但避免失控的方法一定是离开失控源?不能是适应吗?”
我:“也可以是适应。故意让自己压抑到极致,?在即将失控的边缘看清自己的底线,接着破而后立,稳固自己的底线、强大自己的承受力。”
余馗:“只是你们不愿意选这个?”
我:“在还有可选择余地的时候,?我们不愿意委屈自己。我们所接受的教育一般都鼓励我们顺应本心、做尽可能真实的自己。我们更愿意优先保证自身的愉悦,?然后也尽量保证环境与周围人的愉快。”
余馗:“我现在不怎么愉快。”
我:“抱歉,我们能力有限,在保证自己的时候还无法保证全局。”
余馗:“你们这态度还是可以的。行吧,?任务都布置下来了,?我也不可能拒绝。有什么需求你们就跟我说,?尽快把你们送走我就能安生一些了。”
我抓出一把通明果果肉递向余馗:“军方的研究部门还没有得出完整结论,不过基本已经认可了它无害梳理精神力的价值,你可以试着用用。一边用一边也请自我感知,如果发现不适请及时停用,?并将你的数据发给研究部门参考。”
余馗没伸手接:“不接受贿赂。”
我:“分享零食也算贿赂?”我说着自己吃了几粒。
余馗:“平时没看你吃这个。”
我在小随里吃你怎么看?
我摊开手,让他看到我手心上几粒通明果果肉消失的过程。
我:“不局限于用嘴吃。”
余馗拿起一粒通明果,用精神力去碰触、包裹、吸收,?然后沉吟:“这东西的价值……算了,我还是等通知吧。现在你们赶紧去学习,早学完早滚蛋。”
虽然是这么催促了,但余馗还是会时不时与我们闲聊,?处理其他学生们的各种琐碎事务时也绝没有他说的那么负担过重。
余馗:“你们好像很少用全息设备,?机甲申请不下来的时候宁愿在操场上跑圈也不去用空置的全息模拟训练器,宿舍的物品清单里也没有游戏头盔什么的。”
我:“因为参数误差太大了。”
☆、05725-误差太大
苗妙缈挥出一拳:“全息设备模拟不出我的拳的全部攻击效果,甚至光是力道模拟都有偏差。明明我在打墙时想留一层墙皮,结果模拟出来却是把墙整个洞穿。不是出拳的问题,?我在现实中找材料实际试过,?确实应该是留墙皮的效果。我肯定我在现实中与在全息场景中的拳一样,?完全一样,我了解我的每一次攻击。”
梅栓漓:“差别太大了,很别扭。”
余馗:“即使专门给你们开了九十以上的拟真度也不行?这九十以上是计算了过低死亡拟真度后的,也就是除了死亡场景外,其他的拟真度实际上更高,可能达到了九十五左右。”
我:“误差依然太大了。修士对自身灵力、身体的掌控度要求极高,别说百分之五的误差,就算是百分之零点五,也会影响修士的状态。尤其对我们这种门派修士来说,无法精准控制自己的身体是一件很严重的事情,那个差错感会让我们觉得我们不属于自己了、被别人控制了。”
我:“现在我们偶尔上一下全息场景不是为了体验真实,而恰恰是为了体验那种不真实之处,让我们在不真实之中更清晰地看到自己的真实。修士这种生物,别的什么都可以随便,唯有自己,必须牢牢握在自己手中。这是我们能最深切把握的事物,是我们的根本。”
余馗:“但你们在全息战场时,对虚拟环境适应得很好,并不是那种第一次进入全息场景的不知所措感。”
我:“在我们的世界,有幻境,其实就跟全息场景差不多,也是让我们身处在了仿真度极高的非真实环境中,但有一点不同:幻境不会让我们在感知自己时察觉自己虚假。即使有的幻境确实妨碍了我们的感知,但在我们错误的感知中,我们自己依然是真实的、被我们自己稳稳控制住的,不然这幻境就被破了。只有极少数专注于让修士混乱自身感知的幻境才会让修士感知到自己失真。”
我:“你们的全息场景很注重场景构建,对人物数据的处理比较死板,训练用全息设备还好一些,毕竟训练之后是要把训练效果用于实战的,太与真实身体脱节了不行,但在全息游戏中,为了让玩家使用一些技能或者换个长相,会故意更改数据,那种情况根本不需要很了解自己,谁都可以感受到虚假。”
我:“灵星的幻境重点是在人,环境都可以虚浮一些,假得跟小孩涂鸦似的也可以算是一种风格,但被拖入幻境的人,要么就完全不动手脚、就让真实的人陷入幻境,如果要动,则除了特殊目的外都必须以假乱真地骗过当事人。”
☆、05726-假设一下
余馗:“专门为了让人体会另一种身体的自己不行吗?”
我:“那就是另一种概念了,也有这种训练,但就像我这段时间在全息训练场中做的,是为了体会虚假与真实之间的差别,而不是为了使用虚假。”
余馗:“玩游戏也不用?为了体会游戏技能的强大也不行?”
我:“我们更愿意以自己的身体用出那些强大的技能。如果愿意在游戏中体会,那多半是因为体会时我们可以学到关键点,之后在自己真正的身体中将之发挥出来。”
余馗:“这么绝对吗?”
我:“代表个人吧。可能有些修士还是愿意玩这些的,但我不喜欢。”
梅栓漓和苗妙缈同时表示:“我也不喜欢。”
余馗:“如果,我们假设一下啊,有人把你们困在了全息场景里,让你们的意识回不到你们的身体,你们会怎么做?一般当我们接上全息设备后,我们的意识便会被导入全息场景中,而当我们想退出或者达到预设退出条件时,设备会按一定程序切断我们与场景的连接,让我们回到现实。”
余馗:“以前,其实现在偶尔也有,因为设备突然故障等原因,玩家意识没有被平缓导回到现实,而是停留在了全息世界里,但由于身体与全息世界已经脱离,所以意识得不到支撑,不久后便从全息世界消失。之后的情况便是,全息世界里已经没有这份意识了,但现实的身体却还以为意识依然在全息世界里,身体里也没有意识,这个人便就那么躺下去,在一段时间的治疗、刺激后,可能有一天突然醒来,慢慢恢复正常,但还有一部分是就那么躺到死。”
我:“首先,确定在设备故障的时候没有损伤脑部吗?”
余馗:“这个确定,不然就完全是另一个概念了。我说的这种就是单纯的‘意识没有被平缓导回,让玩家以为自己还在全息世界中没有脱离’。”
我:“那么我代表我们仨地回答你,这种情况对我们没有影响,我们不会将自己困在全息世界里,因为我们根本就没有沉浸去过。实际上在机器预设训练者不能自主脱离、必须满足一定条件后才准脱离的强制场景中,我们也可以随时想脱离便脱离,那些限制暗示影响不到我们。”
余馗看了我们一会儿,问:“可以试试吗?我想收集一份数据。”
我:“你又不忙了?”
余馗:“为军校服务。”
☆、05727-希望能得到有用的数据
余馗和另外几位专业老师一起给我调整好设置,然后对我说:“我们把限制级别调整到了允许范围内的最高。这其实已经是比较危险的程度了,一般是不允许用于在校生的,但根据你之前使用全息设备的表现,上面还是批准了。”
老师:“总之,我们会时刻检测你的身体参数,一有不对便中止试验。你自己也小心,警报指令一定要记好,如果你感到了不适,便立刻念出或者写出那段指令。我们慢一些,宁可出现一些不必要的中断,也不要冒进。一次试验时间不会太长,慢慢适应。”
我和二毛观察了一会儿仪器,然后对老师们说:“不用紧张,只相当于我被捆住后试着挣脱,又不会拿武器刺我,只要控制好时间,即使我挣不开也不会对我造成伤害。”
老师甲:“理论上是这样的,但被那么紧密捆绑后压抑感会非常重,然后便会有恐慌和错乱的挣扎、自伤。”
我:“那我们先试一秒。”
老师乙:“严肃点,说得跟全息设备的基础设定警告都没看过似的。使用者连通全息设备后,进入过程不得低于十秒,完整进入后静止时间不得低于五秒,从静止到放开活动的过程时间不得低于一分钟,出来时同理。再去背一遍。”
我:“我的意思是,放开活动的时长只一秒。”
老师甲:“好了好了,放松些不是坏事,剩下的还是等开始后根据数据来看吧。加油,裴同学。”
我:“嗯,希望我们都能得到一份有用的数据。”
试验过程没有太多波澜,确实如我所预料的,仪器上的设置困不住我,只要我想脱离,随时都可以,或者应该这么说,只有当我愿意进入时,全息设备的那些设置才能吸入我的意识,只要我拒绝,仪器便动不了我。”
老师们:“为什么?精神力值越高确实越能够自主控制是否进入全息场景,但你在实战中打不过陶学恒上将,也打不过余馗,这个设备对他们俩都是能起效的,能困住他们,为什么你能轻易挣脱?”
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