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☆、05756-养蛊
小随:“还是有可能的。如果我的小世界能实际成为独立世界,?包含了完善的世界规则,像主世界那么完善,可能便可以让二号成为我的附属小秘境了,?那时候它便应该可以脱离我存在。不过现在,?以及未来很长一段时间内,这都不现实,包括所谓的复制二号,?也不过是利用‘我及我的主人的想法可以在我的空间任意一处起效’这个储物灵宝基本规则,?并不算是实际地复制了二号,?而只是让没有固定形态的二号一分为二地在两处同时工作。”
小随瞪了裴空一眼:“不用你多嘴,我知道实际上没有同时工作。现在只有虫隔离区内的二号在工作,隔离区外的二号在休息,与不存在没差。”
裴空:“还是有一点差别的,?隔离区外的二号还可以模拟金丹投影、兽核投影的东升西落。”
小随:“那不叫模拟,只是把实际影像照进去罢了。二号的模拟都是要崩的,不崩的都不是模拟。”
正说着,?二号内的兽核投影碎了。
毛球抬爪子、小随微微昂头,二号迅速缩小并远离了毛球和小随。
小随:“你以为你躲得掉?待会儿再收拾你。”
虫隔离区内,虫海虫和宠物秘境小礼物似乎暂时没有造成影响,联邦虫们相互争斗、厮杀、吞噬。
联邦虫的贪婪不仅表现在毁灭人类城市、吃人、吸尽矿脉能量等方面,?还表现为它们会内部相互残杀。不同种的虫之间,?甚至同种虫之间,都会相互将对方当作食物。为了饱腹、繁衍、强大,它们将一切都当作食物,从无止境。
联邦曾试过利用虫的互杀属性来让它们自我毁灭,?但与其他很多手段一样,?失败了。虫的互杀不会让它们灭亡,?因为在那过程中被吃掉的是弱小的虫,吃掉弱小虫的强虫则变得更强。当一万条虫在互杀后只剩下一条时,那一条比起之前的一万条来,破坏力只会更大而不会减弱。
跟养蛊似的。而现在,虫隔离区内就用千余条虫养出了一条蛊王。它将其他死去的虫吃得干干净净,也吞下了虫海虫和宠物秘境小礼物,接着它静止下来,一动不动地待在已结束环境模拟的二号内,在空空荡荡、长宽都不够它伸展开身体的小空间内仿若雕像。
☆、05757-美味
二毛在一番检测后,隐去其他数据,只保留并放大了一项:无独立精神力,主人的精神力可操控它。
被制成傀儡了?
我将这条傀儡虫放了出来。
二毛立刻显示出新的数据,并注解:是虫眼中的高能量美食。
现在这个分析显示方式不错,比纯数字好理解多了;不过也很不精确,有时候可能还会出现误导效果。
二毛对着我,金属质感的小眼球上似乎显露出了茫然。
裴冰:“某些人的要求不仅多,还自相矛盾,再兢兢业业的员工也被搅和得无从下手、只能被动罢工。”
全面的信息太冗长,针对性强的信息有缺漏,这矛盾是很难解决。
毛球:“于是便该一起努力。”
对。
裴空:“呵。”
二毛的高针对性结论没有错误,很快,成批的虫被傀儡虫所吸引,它们以近乎丧失理智的速度扑向傀儡虫,没有任何试探步骤地便去啃咬傀儡虫。无独立精神力也没有得到我保护或指挥的傀儡虫毫无反抗能力,很快便被啃噬干净。接着,那些吃了傀儡虫的虫似乎继承了傀儡虫的美味和无精神力特性,之前吃虫的凶猛劲儿尽消,只呆滞地立在原地,被后续扑过来的虫吃掉。然后,又是新一批的呆滞虫和更多的吃虫者。
我们三人飘在空中,看着虫的一批批集结、变化,并注意避开空中飞来的虫。
苗妙缈:“有些虫好像是从这星球之外的地方飞来的,它们原本可能是在隔壁星球,也可能是在更远的星球上。”
梅栓漓:“这里会成为吞虫黑洞吗?”
二毛显示越往后生成的呆滞虫的美味度越低,而精神力则已经从零变为了有些微战斗力,再过几轮大概便不能吸引虫捕食,也不能让虫失去力量了。
让虫失去力量的应该是宠物秘境小礼物,而使虫显得美味的应该是虫海虫。不过在虫海秘境时似乎没听说过虫海有美味属性,虽然我们在把虫海当果冻海时确实是吃了一些。
☆、05758-试验
七人队顺着虫的流动方向也到了我们附近,他们的小飞船悬停在我们旁边,一人穿着机甲走出来,问:“发生了什么?”
我:“我们也正在研究。”
两人队也靠了过来,一人看着虫说:“这些虫好像疯了。”
另一人看着我们三人的飞行法器说:“你们的飞行器有些别致啊,我好像没见过这种造型的。动力源是什么?”
七人队的飞船发出声音:“虫吃虫好像结束了,它们似乎注意到了我们。各位小心。”
二人队:“已经不是小心的问题了。撤。”说完,他们俩干净利落地往上飞,并注意避开从其他星球飞来的虫。
七人队略犹豫了一会儿,没有选择离开此星球,但也同样觉得留在现位置不妥,于是往虫少的方向撤离。撤之前还好心建议我们:“虫聚集的中心区域虽然杀起来可能更痛快,但也很可能会栽;人少的小队伍还是从边缘位置下手更保险。”
他们就只是这么建议一下,仅是遵循同为人类的基本互帮互助礼节,并不在意我们是否会听,所以说完后不等我们回应便离开了,仿佛他们来这中心区域一趟仅仅是为了对敌情做到心中有数、从一开始便不打算在这里动手。
苗妙缈:“继续养蛊吗招财猫?”
我:“可以试试玩一把大的,不过如果照刚才的做法,我的原材料可能不太够。”虫海虫和宠物秘境小礼物的数量都不算少,但比起联邦虫的无穷无尽来,却几乎可以等同于没有。如果想与联邦虫拼数量,大概只有使用我的炼制品才能管够。
我将一些桑叶通明果果核粉末撒到地面上蠕动着的虫身上,很快,它们的动作加剧,仿若暴走,逼得我们三人不得不升到更高空,以免被攻击扫到。
梅栓漓:“虫的贪婪吞吃可能比较容易导致它们出现妖兽的那种无序、失衡状态,所以如果有突然的大量能量让它们随意吃,它们也许很容易便会撑死自己。能量过溢、爆体而亡。”
☆、05759-有些排斥
我看着二毛的数据琢磨了一会儿,伸出灵力碰到还没被吃干净的虫尸,瞬间将它们炼制为通明果,并不收到小随中,而放任这几颗虫通明果果肉与果核分离地留在活虫的包围区中,看着活虫将虫通明果吞下。
吞下虫通明果果核的虫出现力量暴涨和强攻击意图,吞下虫通明果果肉的虫则先避其锋芒,不久后抓住混乱攻击虫的漏洞,一口咬住对方,进行吞吃,接着也陷入混乱攻击模式。
沙专:“不行,通明果还是更偏向梳理、优化功能,即使因为虫本身混乱度较高,所以当它们得到优化后会因为感到舒适而更放肆地攻击,但它们的攻击力是上涨了的,即使内部厮杀严重,但也会给人类带来更多威胁。你前面的下毒更有用。”
我:“但那毒是秘境物品,数量很有限。”
药宗:“不要直接使用秘境物品,你要先炼制它们。一份秘境物品如果直接使用,可能只有一份毒的效果,而配合适当材料与手段炼制之后,一份秘境物品可能发挥出成千上万份的功效。”
我:“但那需要试验,我不确定我能在该秘境物品消耗完之前找到合适的炼制配比,我也不确定为了杀虫而消耗材料与精力研究只适用于联邦虫的毒是否划算。”
沙专:
“不用其他秘境物品试验,你直接抓虫来试验。一个完整的生态体系中肯定有相互克制的成分,从虫本身上便应该可以提取出虫的强效毒。”
“裴少爷,你该不会是下不了手吧?炼制虫通明果的时候你是抓的虫尸,炼制虫毒你是以养蛊的方式放任它们自相残杀,总结来说你几乎没有亲手杀虫,你在犹豫什么?”
我:“我确实有些排斥大量杀虫,即使知道它们的贪婪不值得手软,但我还是不能放开了杀。”
苗妙缈:“我觉得我也不能。杀一两条没问题,但接连不断地杀一大堆,我可能做不到。”
梅栓漓:“这与全息训练场不一样,真实的手感与模拟的场景,不一样。”
沙专:
“啧,七大的少爷小姐们。”
“不愿意杀就不杀吧。那些被其他虫咬死的残骸,尽量收集起来可以吗?把尸体当作研究材料应该还可以接受吧?”
我:“嗯。”
二毛改为专注探查虫的生命状态,虫一死我便把尸体放入小随,很快便堆积成山,然后成为通明果。新的通明果我没有撒出去,地面上的虫在同类数量大幅度减少后,互杀渐少,似乎已经恢复到了正常的意识。对正常的联邦虫来说,人类蕴含的能量更高,也更容易猎杀,所以能选择吃人的时候虫不会吃虫。而现在,飘在空中的我们三人便是它们眼中的美味,只要我们三人在,它们便对其他虫没食欲。
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